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Critique de Necromunda : Hired Gun, un Doom sans vitamines qui fait ce qu’il peut

Critique de Necromunda : Hired Gun, un Doom sans vitamines qui fait ce qu'il peut

Un jeu de tir cyberpunk pour le moins divertissant.

Necromunda: Hired Gun lo intenta, et a certaines idées qui révèlent son potentiel. Je ne sais pas si un temps de développement plus long ou un budget plus important auraient permis à votre équipe de livrer un travail plus cohérent, car vous en avez besoin à tous égards. Je dois dire que je n’ai pas passé de mauvais moments avec lui, car il a certaines manières et une touche qui rappelle la saga Doom, mais cela semble très loin de ce que proposent actuellement les autres titres du genre.

Que la chasse commence

Il est impossible que Necromunda: Hired Gun ne se souvienne pas de Doom, car prenez cette proposition de jeu de tir à la première personne insensée où le joueur va à toute vitesse et saute en tuant des ennemis. En fait, c’est ce qu’il y a de mieux dans toute la pièce : à quoi ressemble le tournage et certaines des situations auxquelles ses tournages nous confrontent.

La façon d’avancer dans ses scénarios est également similaire, sans avoir de bouton de sprint mais la possibilité de glisser le long du sol et des murs, ce qui offre une certaine mobilité qui nous permet de tuer des ennemis à la fois à distance et dans le corps. Ici, on perçoit peut-être un certain décalage, car dans la plupart des cas, il vaut beaucoup plus la peine de les approcher et de les terminer d’un seul coup rapproché que de couvrir avec les coups de feu.

Les étapes sont également généralement grandes, laissant de grandes quantités d’ennemis dispersés avec lesquels nous devons faire face, bien qu’il y ait aussi plus de couloirs et de petites pièces. En fin de compte, ce que Necromunda: Hired Gun veut à tout moment, c’est que vous soyez vigilant et que vous tuiez tous les ennemis avant de mordre la poussière vous-même, ce qui est parfois certainement difficile.

C’est dommage que le comportement artificiel des ennemis ne donne pas grand chose, que parfois ils sont buggés ou que d’autres problèmes techniques finissent par nuire à l’ensemble du combat. Comme je l’ai mentionné, il s’agit d’un problème qui fait partie de l’ensemble de l’expérience et qui indique que le titre aurait utilisé un temps de développement supplémentaire pour corriger ces erreurs.

Le ton est hooligan, avec des durs et des filles qui s’insultent et qui veulent se mêler de balles et de coups sans plus, dans une esthétique cyberpunk avec une certaine personnalité. Nous choisissons à quoi ressemblera notre personnage principal, son sexe, et nous nous lancerons dans l’aventure. Pour vous donner une idée, l’une des premières scènes que nous voyons dans le jeu est notre protagoniste frappant un autre personnage pour qu’il puisse rapidement ouvrir une porte. Petits anges.

La musique métal apparaît également en plein combat dans une référence claire (et nouvelle) à Doom, bien que sans une telle qualité ou personnalité. Necromunda: Hired Gun est une tentative d’offrir une expérience similaire à celle d’id Software, mais cela montre qu’il lui reste un long chemin à parcourir pour vraiment se rapprocher de ces niveaux de qualité. Et c’est dommage, mais si vous aimez vraiment cette franchise par ici, vous pouvez y jeter un produit de substitution de moindre qualité qui peut être utilisé comme apéritif à tout moment.

Il y a des éléments de RPG et d’évolution de personnage, ce qui fait que la façon dont nous voulons jouer et les points forts que nous voulons que notre personnage ait une certaine pertinence. Ceci, avec les possibilités de sauter, d’esquiver et une variété d’armes, offre une cache intéressante du mal avec laquelle nous pouvons bricoler pour tuer les ennemis.

Mais chaque fois que nous nous amusons avec ses combats et son jeu de tir, ce qui est intéressant, il abordera certains des problèmes mentionnés. Ne pas pouvoir continuer à tirer lorsque l’on recharge l’arme si l’on continue à maintenir la gâchette, par exemple, n’est qu’un des petits défauts qui s’accumulent les uns après les autres jusqu’à ce que l’expérience soit perturbée. Et ils nuisent au résultat, car même s’il n’avait presque rien apporté au genre, Necromunda : Hired Gun aurait pu être un titre amusant pour les fans du genre.

Espérons que ces problèmes finissent par être résolus et que la proposition de Necromunda : Hired Gun est bien mieux décrite, car Ce n’est pas un mauvais jeu de tir, mais il ne parvient pas à atteindre des jalons qui en font un titre recommandé. Aimez-vous vous cogner avec des coups de feu et pouvez-vous finir à quel point leurs propositions sont fades ou à quel point c’est peu original? Ne vous souciez-vous pas de ces problèmes et de ces bugs ? Vous pouvez l’essayer car divertir, quand il est laissé, c’est un certain temps.

Avantages

  • Son jeu de tir et sa mécanique montrent un certain potentiel.
  • A gauche, c’est un jeu divertissant et sans prétention.
  • Son ton hooligan correspond à la proposition.

Les inconvénients

  • Trop de problèmes et de bugs perturbent l’expérience.
  • C’est indescriptible dans presque tous les sens et n’ajoute pas grand-chose au genre.
  • Le comportement artificiel des ennemis.
  • Répétitif et manque d’idées personnelles.

Le verdict

Necromunda: Hired Gun a du potentiel, mais il se perd entre ses problèmes et la sensation indescriptible qu’il procure tout au long. Lorsqu’il est laissé pour compte, il est divertissant et constitue sa plus grande force pour les fans du genre enthousiastes à l’idée de frapper des coups. Un temps de polissage plus long et quelques idées de sa part l’auraient fait briller un peu plus.

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À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !