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Curieusement, je pense que GTA 6 pourrait apprendre quelques choses de LEGO City Undercover

Curieusement, je pense que GTA 6 pourrait apprendre quelques choses de LEGO City Undercover

GTA 5 a trois personnages jouables. Très bien. LEGO City Undercover en compte plus de 300. Hé, je dis ça avec ironie ; En fait, je ne pense pas que les efforts tant loués de Rockstar aient été surpassés par ce jeu LEGO, autrefois exclusif à la Wii U et sorti quelques mois seulement avant l’histoire de Michael, Franklin et Trevor. Mais, bien qu’Undercover ne soit en aucun cas un chef-d’œuvre, il démontre réellement d’une certaine manière une ambition qui dépasse celle de Rockstar. S’il vous plaît, suivez-moi. Je ne suis pas devenu fou.

Oui, nous nous accrochons tous à ce cadeau apocalyptique et aux multiples facettes pour arriver à GTA 6, et vous aurez sans aucun doute plusieurs recommandations sur quoi jouer à la place dans les mois précédant sa sortie. Red Dead 2 est mon jeu préféré de tous les temps, mais c’est un choix évident. Les jeux Saints Row sont amusants, mais nous avons déjà un nouveau Scary Movie cette année si vous voulez revenir à ce genre d’humour plus absurde. Sleeping Dogs sera toujours le choix « hipster » pour son action élégante se déroulant à Hong Kong, mais y avez-vous joué récemment ? Bien. C’est pourquoi je viens vous offrir le cadeau de LEGO City Undercover : une bonne version, même si pas tout à fait excellente, du genre du monde ouvert urbainmais cela a été oublié trop vite.

Vous ne trouverez pas ici le “Trèfle à quatre feuilles” de GTA 4, puisque les missions cinématiques et à grande échelle, la marque de fabrique de Rockstar, ne font pas partie de l’offre d’Undercover. Au lieu de cela, les missions ont une portée limitée, avec de brèves poursuites qui profitent rarement de l’étendue du plan de la ville, mais se déroulent plutôt dans de petits environnements remplis d’énigmes situés en dehors de la zone de jeu libre. Les mêmes limitations se retrouvent en combat, qui consiste presque exclusivement à écraser le bouton d’attaque et à lancer des coups de poing en plastique au visage. En ce sens, cependant, il ressemble beaucoup à un jeu Rockstar ; Soyons réalistes, on ne joue pas à GTA pour ses fusillades rudimentaires basées sur des couvertures, mais pour ces événements spectaculaires à haut risque qu’on trouve rarement ailleurs.

Que ce soit dans Grand Theft Auto ou Red Dead, la première fusillade ou la première poursuite en voiture finira par ressembler beaucoup à la suivante, bien qu’avec un armement un peu plus exotique. Cependant, ce que vous trouverez dans LEGO City est une progression plus systématique en ce qui concerne la résolution de problèmes que celle trouvée dans n’importe quel jeu Rockstar. Les capacités débloquées tout au long du mode histoire peuvent ensuite être utilisées à bon escient lors de l’exploration du monde ouvert, fournissant ainsi la clé pour percer ses nombreux secrets. Cette approche vous donne une raison impérieuse de changer la figurine avec laquelle vous jouez, puisque chacun a sa propre capacité unique.

Ce que vous trouverez dans LEGO City est une progression plus systématique (…) que celle trouvée dans n’importe quel jeu Rockstar

GTA 5 avait peut-être trois protagonistes, mais en plus de chacun ayant ses propres missions d’histoire, il n’y avait aucune raison de passer de l’un à l’autre. Il est vrai que chacun avait des capacités spéciales, comme la capacité de Franklin à ralentir le temps en conduisant, mais ces capacités n’étaient pas efficacement intégrées dans le gameplay. LEGO City Undercover, pour sa part, fait grand usage de capacités uniques et pleines de personnalité, directement liées aux problèmes et aux objectifs. Il existe des bizarreries véritablement intelligentes, dignes d’un détective, telles que la recherche de signatures thermiques dans une zone environnante lors de la recherche de suspects. Le clown braqueur de banque pourrait-il être cette silhouette orange avec une perruque bouclée surdimensionnée cachée dans un hangar ? Probablement. En ce sens, sa lutte contre le crime prend autant de LA Noire que de GTAmais sans les séquences d’interrogatoires souvent involontairement hilarantes dans lesquelles on peut accuser faussement des diplomates étrangers de crimes graves impliquant des mineurs. Je suppose que cela ne correspondrait pas tout à fait au moule LEGO insouciant.

Undercover, comme tous les autres titres de la bibliothèque TT Games, est destiné à être apprécié par toute la famille. Il faut donc la solide fondation du monde ouvert Rockstar et l’adapte en tenant compte des joueurs de tous âges. Chaque interaction a son propre charme, comme le son d’une contrebasse jazzy de style film noir pendant que vous recherchez des empreintes de pas dans une zone avec une lumière UV. Pendant ce temps, les PNJ discutant à proximité proposent une version générale de ce que vous pourriez entendre au coin d’une rue de Los Santos. Dans le plus pur style LEGO, chaque objet avec lequel vous entrez en collision dans les rues de la ville est rempli de pièces, tout comme dans les coulisses d’un spectacle de Magic Mike.

Avec des centaines de briques dorées, des costumes et des véhicules à débloquer sur la carte, la collection LEGO City Undercover semble n’avoir aucune fin. C’est quelque chose que GTA n’a jamais vraiment réalisé. Oui, certains jeux de Rockstar ont eu leur part d’objets à collectionner, comme la horde de pigeons perdus de Liberty City, mais ils ressemblent toujours plus à des surprises trouvées par hasard, plutôt qu’à des récompenses cachées derrière des énigmes dans le style des trophées Riddler introduits par les jeux Batman Arkham. Cela rend peut-être la ville un peu trop artificielle au goût de Rockstar, mais l’engagement de LEGO City envers tout ce qui est « plastique » la rend votre métropole regorge de choses à découvrir pour ses 300 figurines.

J’ai toujours eu un faible pour les jeux LEGO. En fait, la série LEGO Island, précurseur d’Undercover, a constitué bon nombre de mes premiers souvenirs de joueur, lorsque le livreur de pizza Pepper Roni a affronté The Brickster dans des mondes ouverts très limités. LEGO City Undercover semble être l’évolution naturelle de ces aventures du début du siècle ; une version mature de cette idée, pas nécessairement en termes de ton, mais en termes de mécanique. C’était aussi l’occasion pour le développeur TT Games de raconter une histoire et de construire un monde en dehors des licences établies, comme Star Wars, Marvel ou Harry Potter. Et même si je ne vais pas prétendre qu’Undercover est un opus policier à la hauteur des meilleurs de GTA, sa solide histoire originale Cela contribue à en faire un clone de GTA véritablement valable pour tous les publics. Même sa principale métropole est un mélange de villes américaines comme New York et San Francisco, ce que Rockstar fait depuis des décennies avec Grand Theft Auto.

Au-delà du fait qu’il s’agit d’un jeu LEGO, il y a des raisons pour lesquelles Undercover n’est pas souvent mentionné aux côtés de jeux plus durables sur le thème du crime en monde ouvert. LEGO City Undercover est sorti au printemps avant la sortie de GTA 5, et ça montre. Treize ans plus tard, il est peut-être facile d’oublier à quel point le chef-d’œuvre de Rockstar a propulsé le genre du monde ouvert vers l’avant. Au lieu de cela, il serait beaucoup plus juste de comparer cette ville en plastique aux premiers jeux de Grand Theft Auto, comme Vice City et San Andreas sur PS2, et GTA 4 de 2008. En fait, elle commet bon nombre des mêmes « crimes » que ces villes désormais quelque peu dépassées. Le plus flagrant est peut-être le fait que la carte n’est pas ouverte depuis le débutmais reste verrouillé jusqu’à ce que certains événements de l’histoire se produisent, dans le but de vous empêcher de voir immédiatement tous ses nombreux emplacements. C’est un peu frustrant, surtout, j’imagine, si vous avez un jeune enfant qui veut juste se promener sans se soucier de l’histoire. Heureusement, cette approche est quelque chose que les jeux en monde ouvert ont presque complètement laissé de côté au cours des années qui ont suivi.

Quelque chose de plus positif qu’Undercover tire de l’ère de « l’univers 3D » des jeux GTA des années 2000 est son ton exagéré, qui, bien que plus ou moins intact dans 4 et 5, était beaucoup moins nuancé à l’époque, ce qui a donné lieu à des histoires à caractère caricatural. Son histoire policière vous place, de manière cruciale, de l’autre côté de la loi, mais elle est tout aussi caricaturale, se déroulant comme une version de Lord et Miller de The Departed jouée par le casting de The Reporter : The Legend of Ron Burgundy. Il se concentre principalement sur les rires et essaie à peine de provoquer d’autres émotions, ce qui n’est pas une mauvaise chose du tout. Alors que Rockstar opte pour un hommage classe, TT Games opte pour une parodie éhontée et artificielle : moins de satire, plus de moquerie. Cette différence dans les valeurs comiques est peut-être ce qui met le plus en évidence la différence entre les jeux, GTA étant l’expérience cinématographique mémorable que vous vous asseyiez pour regarder avec du pop-corn, et Undercover ressemblant davantage au pop-corn lui-même : doux et amusant, mais sans réel avantage nutritionnel au-delà du moment.

Undercover est sorti six mois seulement avant Marvel Super Heroes, un jeu qui, à mon avis, se rapproche encore plus de son monde ouvert, mais qui n’a rien à voir avec GTA, nous le laissons donc de côté pour l’instant. Cependant, C’était un véritable âge d’or pour les jeux LEGOdans lequel il semblait vraiment que TT Games avait trouvé la formule parfaite pour remplir les mondes ouverts d’objets de collection et d’opportunités, tout en facilitant les déplacements. c’était un plaisir en soique ce soit via des grappins fournis par la police ou en volant comme un super-héros. C’est quelque chose que j’espère que le prochain LEGO Batman : The Dark Knight Legacy pourra ramener dans son décor de Gotham. Seriez-vous assez courageux et audacieux pour suggérer qu’il pourrait éclipser GTA 6 cette année ? Non, la seule manière réaliste d’y parvenir est de ce dernier ne sort pas en novembre.

GTA 6 pourrait-il s’inspirer de l’approche de LEGO City Undercover consistant à donner à chaque personnage jouable des capacités uniques qui débloquent différents aspects de son monde ?

Est-ce que je pense honnêtement que LEGO City Undercover est meilleur que n’importe quel jeu…

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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