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Cyberpunk 2077 a environ 75 missions secondaires avec l'histoire

Cyberpunk 2077 a environ 75 missions secondaires avec l'histoire

Quelque chose de plus que tuer et collecter.

En interviewant John Mamais, chef du studio CD Projekt RED à Cracovie, il a été possible de savoir comment Cyberpunk 2077 sera la ville des missions secondaires vraiment pertinentes.

En parlant de ces types de missions qui ne répondent pas à l'histoire principale et en les comparant à celles que nous avions dans The Witcher 3, certains détails très intéressants ont été donnés.

"Dans The Witcher 3, nous avons créé les éléments du monde ouvert à un stade très avancé de développement, alors que deux ou trois personnes y travaillaient. Il y a maintenant environ 15 personnes travaillant sur ces missions du monde ouvert."

Plus précisément, il a qualifié ces missions de Street Stories, une sorte de quêtes secondaires avec des détails importants pour rencontrer les personnages et le monde de Night City, la ville où se déroule cette aventure de science-fiction.

"Il y a deux niveaux. Il y a le niveau passif, où sont les vendeurs, et puis il y a les STS, qui sont les histoires de rue. Je pense qu'il y a environ 75 histoires de rue. Ensuite, il y a aussi des activités mineures."

Aucune de ces missions n'a été élaborée avec des éléments procéduraux ou aléatoires d'aucune sorte. Selon le directeur, tous ont été conçus à la main pour servir un objectif spécifique.

Mamais dit que le monde du jeu est plein de ce genre de missions et de situations qui nous feront nous sentir très bien en explorant et en comblant les lacunes alors que nous comprenons mieux à quoi ressemble cet univers cyberpunk.

Le développeur a également déclaré qu'il n'y avait actuellement aucun plan pour apporter Cyberpunk 2077 car il pensait que ce serait trop pour la console. "Mais il s'avère que nous pourrions adapter The Witcher 3 et à l'époque nous pensions aussi que ce serait trop."

Concernant la possibilité de jouer en réalité virtuelle, j'ai commenté que certaines choses parviennent à fonctionner avec cette technologie mais qu'elle ne donne toujours pas beaucoup d'argent et c'est toujours quelque chose de très niche pour parier gros.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !