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Cyberpunk 2077 aurait été impossible avec le moteur Witcher 3

Cyberpunk 2077 aurait été impossible avec le moteur Witcher 3

Selon CD Projekt RED.

Il est sur le point de terminer son développement et ça se voit. Et, par conséquent, il est également temps pour ses créateurs, les gars de CD Projekt RED, de faire le point sur la façon dont il a travaillé avec Cyberpunk 2077. Ce qui est intéressant, c'est qu'ils le font à travers l'expérience d'avoir travaillé sur un nouveau moteur. , beaucoup plus puissant que The Witcher 3. Ils prétendent même que le jeu n'aurait pas été possible avec l'ancien.

L'information a été publiée par le producteur du jeu, Richard Borzymowski, qui a été interviewé par MCV UK (nous via Gamingbolt). Dans ce document, il raconte comment ils ont dû opter pour un nouveau moteur pour donner vie à un monde beaucoup plus réaliste à la fois visuellement et dans le jeu.

Voici ce qu'il a commenté sur les différences entre les deux moteurs: "Premièrement, nous ne pouvions pas développer Cyberpunk sur le même moteur que The Witcher. Les avantages du nouveau moteur sont que nous pouvons développer Cyberpunk 2077 à la première personne, avec toute la verticalité des différents bâtiments et gratte-ciel du lieu. "

D'autre part, Borzymowski a également voulu souligner l'importance que les cycles de jour et de nuit impliquent de plus grands changements dans ce jeu que dans tout autre. Une raison de plus pour avoir besoin d'un moteur puissant: "Quand nous créons quelque chose, dans cet exemple la ville, vous devez en avoir deux versions: vous avez la ville le jour et la nuit. Et la nuit, vous avez toutes ces lumières de Le néon dans la ville, surtout après des choses comme, vous savez, la pluie ou quelque chose. Vous pouvez développer la géométrie des bâtiments et y ajouter des néons. Vous avez le shader d'eau qui coule, mais cela ne vous donnera pas une si grande impression. comme avoir un éclairage global aussi. "

Au fait, en parlant de Night City, la ville de Cyberpunk 2077, avez-vous déjà vu l'émerveillement qu'un fan de Minecraft a réalisé? Rien de plus et rien de moins qu'une récréation géante et que vous pouvez essayer vous-même dans le jeu. Dans tous les cas, le titre du CD Projekt RED arrivera le 16 avril 2020 sur PS4, Xbox One et PC.

Sources: Gamingbolt / MCV UK

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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