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Cyberpunk 2077: effets détaillés de lancer de rayons exclusifs aux PC

Cyberpunk 2077: effets détaillés de lancer de rayons exclusifs aux PC

Nvidia apportera quatre effets de traçage de rayons immersifs à Cyberpunk 2077

Les utilisateurs de Cyberpunk 2077 sur PC pourront activer une série de fonctionnalités, créées avec raytracing, à partir de la date de lancement, comme l’a révélé Nvidia.

Dans le cadre du partenariat technique du fabricant de cartes graphiques avec CD Projekt Red, Nvidia apportera quatre effets de traçage de rayons immersifs à Cyberpunk 2077, ce qui améliorera les performances du jeu et affinera sa fidélité. Découvrez les captures d’écran des effets en action ci-dessous:

Ces effets de rappel immersifs comprennent un éclairage diffusant le traçage des rayons, qui «capture la luminosité du ciel» et un éclairage émis par diverses surfaces pour garantir que le soleil et la lune «illuminent de façon réaliste la ville nocturne». Le jeu comportera également des réflexions à rayons tracés qui, comme vous l’avez peut-être deviné, rendent les réflexions plus réalistes dans la façon dont elles simulent la façon dont la lumière affecte les surfaces.

L’occlusion ambiante générée par le lancer de rayons affectera également la technologie d’ombrage du jeu PC en rendant de nouvelles ombres d’occlusion qui apportent du réalisme aux objets et assombrissent naturellement les surfaces, les objets et d’autres éléments du jeu. Enfin, Ray-Traced Shadows a permis à CD Projekt Red de mettre « des ombres parfaites au niveau des pixels » dans le jeu, ainsi que des « ombres directionnelles du soleil et du clair de lune » pour augmenter encore votre immersion.

Cyberpunk 2077 utilisera également la technologie DLSS 2.0 de Nvidia, un système de rendu d’intelligence artificielle qui utilise un réseau neuronal d’apprentissage en profondeur pour augmenter les fréquences d’images « tout en générant des images de gameplay nettes et attrayantes », qui en théorie devraient vous permettre de changer lancer la configuration. Nvidia a également révélé que le jeu atterrirait sur son service de streaming cloud, GeForce NOW, au lancement, avec la prise en charge des effets de traçage de rayons intégrés.

Ces effets de lancer de rayons peuvent toucher les versions améliorées du jeu PS5 et Xbox Series X qui arrivent après le lancement sous la forme d’une « mise à jour robuste », mais il n’y a aucune confirmation pour le moment.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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