Également avec lancer de rayons.
Juste 20 jours. C’est le temps qu’il reste pour, une fois pour toutes (tant qu’il n’y a plus d’événements imprévus), de pouvoir profiter de Cyberpunk 2077. Le travail de CD Projekt Red s’apprête à débarquer sur PS4, Xbox One, PC, Google Stadia et PS5 et Xbox Series X (dans ce dernier, ce sera sous forme de rétrocompatibilité dans un premier temps).
Et bien que les exigences minimales et recommandées pour l’exécuter sur un compatible aient déjà été publiées, la société polonaise a mis à jour ces informations. Pour commencer, ajoutez les exigences nécessaires pour savoir si vous pouvez appliquer le lancer de rayons au jeu. Et avec plusieurs modalités, en plus.
Sans surprise, si vous souhaitez profiter de la technologie de lancer de rayons, vous aurez besoin d’un équipement très puissant. En revanche, toutes ces exigences ont été partagées par CD Projekt lui-même via une publication sur son compte Twitter officiel. Vous pouvez le voir ci-dessous.
Comme vous pouvez le voir, les exigences ont été mises à jour avec trois nouvelles catégories. Ce sont des «bas», des «médiums» et des «aigus». Et pour vous donner une idée générale de son fonctionnement, même dans la catégorie Ray tracing au minimum, on nous demande la même RAM que dans la section Ultra des exigences conventionnelles: 16 Go.
Vous avez demandé, nous livrons!
Consultez la configuration système >> MISE À JOUR << pour # Cyberpunk2077! Vous trouverez ci-dessous les configurations recommandées pour les paramètres 1080p bas, 1080p haut, 1440p ultra et 4K ultra, ainsi que les configurations de lancer de rayons! pic.twitter.com/kzXhEbiuHE
– Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 20 novembre 2020
Quelque chose de similaire se produit avec la carte graphique, qui dans un minimum de Ray tracing nécessite un RTX 2060. C’est exactement la même chose que pour exécuter le jeu (sans lancer de rayons) dans sa configuration « haute ». Et au niveau des processeurs, il faudra également disposer d’au moins un Intel Core i7 pour jouer avec cette nouvelle technologie.