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David Cage explique les différences entre Star Wars : Eclipse et Detroit : Become Human et nous parle du futur de Quantic Dream

David Cage explique les différences entre Star Wars : Eclipse et Detroit : Become Human et nous parle du futur de Quantic Dream

Le fondateur de Quantic Dreams regarde vers l’avenir avec Star Wars: Eclipse alors qu’il discute de l’acquisition de NetEase.

Quantic Dream travaille dur sur Star Wars Eclipse, un nouveau jeu d’aventure se déroulant dans l’ère de la Haute République de Star Wars, un âge d’or des Jedi des centaines d’années avant la naissance d’Anakin Skywalker. Bien que la luxueuse bande-annonce de présentation offre une image passionnante du cadre du jeu, les détails sont encore rares.

Lors d’une récente interview sur G-Star en Corée du Sud, le réalisateur, scénariste et fondateur de Quantic Dream, David Cage, a déclaré à IGN Japon que Star Wars Eclipse est « le projet le plus ambitieux de notre studio ». Bien qu’il n’ait pas approfondi le jeu, il nous a donné quelques indices sur ce à quoi s’attendre.

Entre autres choses, Cage réitère que Star Wars Eclipse sera particulièrement différent de Detroit : Become Human, lancé sur PlayStation 4 en 2018 et sur PC l’année suivante. Plus précisément, Detroit: Become Human était plus une « anticipation » que de la science-fiction, imaginant un futur proche dans lequel les androïdes deviendraient sensibles.

David Cage a récemment donné une conférence au sommet G-Star de Corée du Sud.  |  Crédit d'image : Rêve quantique
David Cage a récemment donné une conférence au G-Star Summit en Corée du Sud. | Crédit d’image : Rêve quantique

« Nous avons passé beaucoup de temps à essayer d’imaginer notre monde dans 10, 15, 20 ans : à quoi ressemblerait la technologie ? Pensons-nous que les androïdes feraient partie de nos sociétés ? explique Cage. « Je pense que Star Wars est un cadre très différent : c’est très, très loin, comme vous le savez. C’est donc quelque chose de différent. »

Cage dit que Quantic Dream a beaucoup appris de Detroit: Become Human, le qualifiant de « jeu le plus abouti du studio dans l’ensemble » et de « meilleure mise en œuvre que nous puissions faire de la vision que nous avions il y a 25 ans sur la façon de raconter une histoire où le joueur est le héros. » Mais cela ne signifie pas que Quantic Dream va refaire la même chose pour Star Wars Eclipse.

« Star Wars ne sera pas un skin de Detroit. Les deux jeux seront très différents, très différents, mais bien sûr nous utiliserons aussi ce que nous avons appris. Mais ce ne sera pas une imitation, loin de là ; Ce sera une expérience très différente », déclare Cage.

Annoncé pour la première fois en 2021, Star Wars: Eclipse est resté largement secret depuis sa première révélation choquante. Plus tôt cette année, Quantic Dream a étouffé les rumeurs selon lesquelles il avait été retardé et rencontrait des problèmes de développement, notant qu’il n’avait pas encore annoncé de date de sortie. Dans une interview ultérieure, le PDG de Quantic Dream, Guillaume de Fondaumière, a déclaré qu’Eclipse maintiendrait les fondamentaux de Quantic Dream bien qu’il soit un jeu d’action-aventure dans l’âme.

« Un respect mutuel »

Quantic Dream, pour sa part, fait l’actualité depuis 2018 en raison d’allégations de toxicité sur le lieu de travail, accusations que Cage a fermement démenties. En août, NetEase a annoncé qu’il acquérait Quantic Dream, et le studio a depuis révélé Under The Waves de Parallel Studio dans le but d’étendre son label d’édition.

Cage dit que NetEase atténue la « lutte pour les ressources » à laquelle de nombreux studios sont confrontés, et que l’éditeur donne accès à « des tonnes de technologies » qui intéressent Quantic Dream, y compris l’apprentissage automatique et l’IA avancée.

Star Wars ne sera pas un skin de Detroit. Les deux jeux seront très différents, très différents, même si bien sûr nous utiliserons aussi ce que nous avons appris

Quantic Dream rejoint un certain nombre de studios japonais sous l’égide de NetEase, y compris le nouveau studio du créateur de Yakuza Toshihiro Nagoshi. Quand on parle de ce que c’est que de travailler avec ces nouveaux propriétaires, Cage décrit les sentiments de « respect mutuel » et les liens culturels entre la France et le Japon.

« Je pense qu’il y a aussi beaucoup d’intérêt pour la narration dans les jeux au Japon. Et Detroit a été un énorme succès au Japon, avec beaucoup de soutien des fans et des chiffres de vente très élevés pour un jeu non japonais. Nous sommes donc très , très fier de l’être », déclare Cage.

Discutant du travail en cours sur Star Wars: Eclipse, Cage dit que l’opportunité originale s’est présentée « très, très rapidement » et que le studio Je n’avais pas d’histoire précise en tête à l’avance. Cage lui-même est un fan de la franchise, ayant environ 10 ans lorsque le film original est sorti.

« Ils sont devenus une partie de notre culture, et une partie de notre conscience d’une certaine manière, et les idées créatives que nous avions ont également été inspirées par ce film, ainsi que quelques autres », explique Cage. « Y cuando tuvimos la oportunidad de contribuir potencialmente a tal monumento de la cultura pop, es como un sueño hecho realidad. Así que no dudamos ni un segundo y nos lanzamos. Es un proyecto muy emocionante. Y es el proyecto más ambicioso de nuestro estudio , sans doute ».

Pendant, Quantic Dream continue de garder secret des détails spécifiques sur le projetdisant qu' »il y a un planning » et que le studio attend le bon moment pour annoncer quelque chose de nouveau.

« C’est la première fois que nous travaillons sur une franchise, mais nous l’abordons avec la même passion que si c’était notre propre franchise, cela ne fait aucune différence pour nous. Même passion, même ambition créative, même tout « , explique Cage.

Star Wars: Eclipse n’a pas révélé de date de sortie ni de plateformes et ne devrait pas sortir avant 2024 au plus tôt. En attendant, découvrez tous les autres jeux Star Wars en développement.

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