Les partisans des médias physiques ont appelé les joueurs à boycotter PlayStation pendant une semaine en août pour envoyer un message à Sony selon lequel leur décision d’éliminer les disques à partir de 2028 est inacceptable.
Le compte Twitter « Est-ce que ça joue ? près d’un million de fois sur le réseau social.
“Est-ce que Sony veut abandonner les fans ? Donnons-leur une petite dose de leur propre médicament !” » a déclaré le compte Twitter. “Avec d’autres créateurs, nous appelons un #PSBlackout d’une semaine en août. “Pas de connexion, pas de sessions de jeu, pas d’achats sur aucune des plateformes Sony.”
La raison pour laquelle Sony a supprimé les disques est qu’il suit simplement les tendances de consommation. “En réponse aux changements dans les préférences des consommateurs, les nouveaux jeux sortiront sur le PlayStation Store et dans les magasins en format numérique uniquement“, a déclaré Sid Shuman, directeur principal des communications de contenu chez Sony Interactive Entertainment, dans un article de blog PlayStation.
“Alors que les préférences des consommateurs et l’industrie du divertissement en général continuent de s’éloigner des disques physiques au profit des formats numériques, la production de disques physiques pour tous les nouveaux jeux sortis sur les consoles PlayStation Il sera interrompu à partir de janvier 2028. A partir de cette date, les nouveaux jeux seront disponibles sur le PlayStation Store et en magasin uniquement au format numérique. Cette transition n’affecte pas les jeux déjà sortis ou qui sortiront avant janvier 2028 sur disque. »
La British Digital Entertainment and Retail Association (ERA) a qualifié la décision de Sony de “un triomphe de la commodité des entreprises sur la liberté de choix des consommateurs.”
Dans une déclarationKim Bayley, directrice exécutive de l’ERA, a déclaré que ses données révèlent que 25% des moins de 25 ans utilisent des disques pour joueret que les enregistrements devraient continuer à être une option en plus du numérique.
“Chaque année, des millions de joueurs continuent de choisir d’acheter des copies physiques parce qu’ils accordent de l’importance à la véritable propriété. Un disque peut être partagé avec la famille, échangé, collecté, conservé et, plus important encore, continuer à jouer avec lui dans quelques années. Souvent, une licence de téléchargement n’offre aucune de ces libertés”, a déclaré Bayley.
Est-ce que ça joue ? et d’autres critiques de Sony sont restés déterminés à poursuivre le combat. Vous trouverez ci-dessous la déclaration de boycott complète :
Si l’histoire nous a appris quelque chose, c’est que les boycotts des jeux vidéo conduisent rarement aux résultats escomptés. Cela n’aide probablement pas ça Metal Gear Solid 4 va enfin s’échapper de la « prison » de la PS3 grâce à Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 2qui sera mis en vente la même semaine. Bien sûr, il existe des cas où les entreprises reculent face à une réaction négative, mais, comme les analystes l’ont dit à l’JeuxPourTous, il reste peu probable que Sony change d’avis sur le sujet.
Il Dr Serkan TotoPDG du cabinet de conseil japonais pour l’industrie du jeu vidéo Kantan Games, a suggéré que même si un demi-million de personnes annulaient leur abonnement PlayStation Plus en signe de protestation, ce serait une goutte d’eau dans l’océan pour Sony.
“Je comprends les fans de supports physiques, mais Sony ne reviendra pas sur cette décision”, a déclaré Toto à JeuxPourTous. “Bien sûr, ils savaient quelle serait la réaction sur Internet et maintenant ils attendent que cette tempête passe. ».
“Sony a plus de 120 millions d’utilisateurs PlayStation actifs”a-t-il poursuivi. “Environ 50 millions de personnes sont abonnés à PlayStation Plus. Pour faire un exercice mental, disons que 500 000 personnes annulent leur abonnement en signe de protestation ; cela signifierait la perte de seulement 1 % de cette activité, ce qui bien sûr Il ne suffit pas à Sony de reconsidérer sa décision. Le numérique est tout simplement trop lucratif.
Piers Harding-Rolls, analyste secteur jeu vidéo chez Ampèrea souligné que beaucoup de choses ont changé au cours des deux dernières générations. “Les jeux vidéo sur console sont le dernier bastion des supports physiques dans le secteur du jeu vidéo, mais l’importance des produits physiques est en déclin”, a-t-il déclaré dans un article publié sur le site Internet d’Ampère. “En 2013, lorsque la PS4 est sortie, Les données d’Ampère montrent que seulement 13 % des ventes totales de jeux complets pour les consoles Sony étaient numériques (y compris les jeux uniquement numériques). Avance rapide jusqu’en 2025, et cette part numérique des achats de jeux complets s’élevait à près de 80 % du total. »
“Inévitablement, les joueurs PlayStation s’inquiéteront de divers aspects de cette annonce, tels que la liberté de choix, l’accès aux anciens jeux physiques sur les nouvelles consoles, la possibilité de collectionner des jeux physiques et la préservation des jeux. Cependant, “Les tendances d’achat des joueurs sont claires”.
Un analyste a déclaré que les fans de médias physiques Ils ont eu leur chance et ils l’ont gâchée.donc il n’y a pas de retour en arrière. “Si les joueurs et les défenseurs de la conservation avaient acheté davantage de jeux physiques, Sony n’aurait pas atteint les taux de ventes numériques qui justifient cette décision”, a-t-il déclaré. Robin Zhuanalyste de jeux vidéo chez Bernstein, au Financial Times.
Pour Sony, l’engagement en faveur du format entièrement numérique pour les nouvelles sorties de jeux vidéo apportera davantage de bénéfices pour chaque vente, à un moment où les ventes de consoles devraient chuter en raison de l’augmentation de leur coût. Dans le cas d’un jeu PlayStation comme The Last of Us, Sony ne conservera qu’environ 65% des revenus générés par une copie physiquetandis qu’environ 30 % iront au détaillant et qu’environ 5 % iront aux coûts de fabrication. De son côté, pour une copie physique d’un jeu tiers, comme Call of Duty, édité par Activision, Sony percevra des frais de licence, probablement autour de 15 %.
Toutefois, dans le cas des téléchargements, les marges Ils sont bien plus élevés. Pour un jeu maison vendu via le PlayStation Store de Sony, la société conserve évidemment 100 % des revenus. Quant aux jeux tiers, comme Call of Duty, Sony prend 30 % (soit environ 21 $ pour un jeu à 70 $).
Image : Nikos Pekiaridis/NurPhoto via Getty Images.