Avec GTA 6, sans doute le jeu le plus important et le plus commercial de cette génération, renonçant à une sortie sur disque, La fin du soutien physique est-elle arrivée ?
L’essor du format numérique comme moyen le plus courant d’acquérir des jeux vidéo a commencé il y a longtemps, mais certains titres à grand succès commercial (les jeux Call of Duty et FIFA) ils ont résisté à cette tendance dans une certaine mesure. Il s’agit de titres joués par un large public qui peut toujours en récupérer un exemplaire dans son magasin de divertissement local ou attendre de le récupérer dans un grand supermarché avec son achat. Ce sont des jeux comme GTA.
Bien entendu, GTA 6 aura toujours une version physique, mais elle n’inclura que un code de téléchargement numérique à l’intérieur. Cela signifie que quiconque achète GTA 6 en boîte aura toujours besoin d’une connexion Internet et ne pourra pas commencer à jouer plus tôt. Cela signifie également que vous ne pourrez pas échanger le jeu ni le vendre d’occasion.
Est-ce que Rockstar supprimera les copies disque de GTA 6 incitera-t-il d’autres éditeurs de jeux vidéo à faire de même ? Ou devrions-nous voir les choses dans l’autre sens : que Rockstar réagit à l’état actuel de l’industrie, où les ventes au format physique sont minoritaires par rapport aux téléchargements numériques ? JeuxPourTous consulté à plusieurs des principaux analystes du secteur pour connaître leur avis sur cette stratégie (et sur l’avenir du jeu vidéo).
« La baisse des dépenses en jeux vidéo au format physique a déjà plus d’une douzaine d’années en cours”, a commencé Mat Piscatella, directeur principal et analyste de Circana, expliquant à quel point le format numérique est désormais dominant. “Les séries PlayStation 5 et XBOX sont désormais fortement orientées vers la distribution numérique (plus de séries XBOX que de PlayStation 5), et cette transition numérique a continué de se développer au fil du temps. Je le vois simplement comme une autre étape dans le cadre d’une tendance qui s’observe depuis le début des années 2010″.
« Il est clair qu’il existe un groupe de joueurs qui préfèrent le support physique, avec le jeu inclus sur le disque. Mais aux États-Unis, fin mai 2026, plus de la moitié de toutes les consoles XBOX Series vendues à ce jour. Ils n’incluent pas de lecteur de disquetandis que les modèles numériques PlayStation 5 représentent un peu plus d’un quart de toutes les ventes de PlayStation 5 enregistrées à ce jour.
« Même si les ventes numériques représentent la majorité du marché, les 20 % restants représentaient 70 millions de jeux physiques vendus sur PlayStation l’année dernière (même si ce chiffre est quelque peu gonflé par les jeux inclus dans les offres groupées)”, a ajouté Daniel Ahmad, directeur de la recherche et de l’Tests chez Niko Partners, qui a suggéré que d’autres éditeurs envisageaient probablement déjà d’abandonner les disques.
Il y a une différence entre avoir une « présence en magasin » et avoir un « dossier physique vendu en magasin ».
“Il est toujours important d’être présent dans les magasins, en particulier pour les grands jeux vidéo qui attirent un large public”, a poursuivi Ahmad. “Cependant, il y a une différence entre avoir une « présence en magasin » et avoir un « dossier physique vendu en magasin ». À l’avenir, compte tenu de l’adoption croissante du numérique et de la recherche de marges plus élevées, de plus en plus d’éditeurs en arriveront à la conclusion qu’ils n’ont besoin que du premier.
“Avoir un code au lieu d’un disque C’est quelque chose de plus en plus courant” a convenu Piers Harding-Rolls, analyste industriel chez Ampere Analysis. ” Cela suit simplement une tendance existante, plutôt que de pousser nécessairement les éditeurs à suivre l’approche de Rockstar. ”
Les analystes avec lesquels JeuxPourTous s’est entretenu ont souligné les diverses raisons probables derrière la décision de Rockstar, ce qui prouverait également tout aussi attrayant pour les autres éditeurs. Le plus évident est que cette décision supprime le coût de fabrication d’un disque (ou de plusieurs, si le jeu nécessite une installation suffisamment volumineuse). Ainsi, chaque copie du jeu est moins chère à produire, et une plus grande part des revenus est convertie en profit. “Retirer le disque du boîtier est, en fait, une mesure d’économie pour les éditeurs”, a noté Ahmad, “et encore plus dans le cas d’un jeu comme Grand Theft Auto 6, qui pourrait devoir être publié sur plusieurs disques.”
De plus, la possibilité de contrôler le prix du jeu (et éviter que les ventes d’occasion le diminuent) est également un facteur crucial, a expliqué Rhys Elliot, responsable de l’Tests de marché chez Alinea Analytics, à l’JeuxPourTous. Vendre un code dans une boîte garantit que Rockstar “mettre fin au marché de l’occasion”a déclaré Elliot, et cela lui donne un contrôle total sur le moment et le lieu où il sera finalement vendu à prix réduit.
“La principale valeur d’un disque physique, du point de vue du joueur, réside dans le marché de l’occasion et de la location : plus de contrôle sur sa bibliothèque, la possibilité de vendre un jeu ou de le louer à moindre coût”, a expliqué Elliot. “Mais un plus grand contrôle pour les consommateurs signifie moins de contrôle pour l’éditeur. Un album peut être revendu ou loué cent fois, et Rockstar ne gagne rien après cette première vente. Un code en boîte ne peut pas être revendu ou loué, ce qui fait de tout cela une revente au prix fort ou le jeu n’est pas joué du tout, deux options qui Ils conviennent bien mieux à Rockstar qu’un marché de l’occasion florissant.
Plus de contrôle pour les consommateurs signifie moins de contrôle pour l’éditeur
“Cependant, le plus grand avantage derrière tout cela est contrôle des prix. Les prix des produits physiques sont plus élastiques et dépendent beaucoup plus de l’offre et de la demande, c’est pourquoi les disques d’occasion sont généralement moins chers que dans les magasins numériques PlayStation et Xbox. Bien qu’il existe des copies d’occasion bon marché, elles fixent un prix plancher que Rockstar ne peut pas contrôler et offrent à tous les joueurs une option permanente « attendre et acheter d’occasion ». Si le disque est supprimé, Rockstar et les plateformes Ils contrôlent toute la courbe des prixy compris la mesure dans laquelle ils maintiennent le prix élevé et la lenteur avec laquelle ils le baissent. Ceci est directement lié à la discipline de prix que nous avons constatée dans d’autres domaines : maintenir un prix pendant des mois avec des remises minimes ne fonctionne que s’il n’existe pas de marché de l’occasion qui vous concurrence silencieusement. “Rockstar veut fixer ses propres prix, et la suppression du disque est le moyen d’y parvenir.”
Ne pas disposer de disques physiques contenant des données de jeu contribuera également à “Le secret presque pathologique de Rockstar”Elliot a continué, s’assurant que les données du jeu ne sont déverrouillées qu’au lancement, ce qui signifie il n’y aura pas de fuites nocives prématurément à partir de copies “perdues à l’arrière d’un camion”. GTA 6 a déjà subi une fuite majeure avant sa sortie, et avec les fans examinant chaque dernière information sur le jeu, il est facile de comprendre pourquoi Rockstar veut également garder le contrôle sur chaque détail.
“D’un point de vue commercial, il est logique, en termes de coût des produits, d’opter pour un code numérique dans une boîte physique. Dans une certaine mesure, c’est le meilleur des deux mondes : vous bénéficiez d’une exposition auprès de l’acheteur au détail, mais à moindre coût”, a déclaré Harding-Rolls. “Je suis sûr que cela décevra certains joueurs, mais il y aura peut-être une édition collector plus proche du lancement.
Joost van Dreunen, chercheur industriel et professeur à la Stern School of Business de l’Université de New York, a suggéré que Rockstar finirait par lancer une édition physique plus complète sous la forme d’une édition collector (même s’il reste à voir si elle comprendra un disque). Aujourd’hui, de nombreuses éditions collector n’incluent pas de copie du jeu, ce qui permet de les acheter séparément sans avoir à se soucier de créer des versions de disque différentes pour chaque plate-forme.
“Take-Two se distingue par sa capacité à vendre des produits de plus grande valeur à ses fans et je suis convaincu qu’il annoncera bientôt également une édition collector pour GTA 6 qui coûtera beaucoup plus cher”, a déclaré van Dreunen. “Le même groupe d’adultes qui dépensent des milliers de dollars en sets LEGO, en ordinateurs personnalisés et en expériences en personne tu n’auras aucun problème en investissant dans une franchise qui, sans doute, a défini sa génération. Les versions physiques seront fondamentales pour cela. » Cependant, il semble de plus en plus improbable que ces versions physiques continuent à inclure un disque.
Las réservations de GTA 6 ont déjà ouvert leurs portes sur Amazon et dans d’autres magasins en Espagne.