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Dénouement tragique : malgré le bon accueil, le studio Luna Abyss vient de disparaître peu après son lancement

Dénouement tragique : malgré le bon accueil, le studio Luna Abyss vient de disparaître peu après son lancement

Toute l’équipe de développement de Luna Abyss, un jeu de tir très bien reçu sorti il ​​y a tout juste un mois, a été viré. Hollie Emery, PDG de Kwalee Labs, a révélé la nouvelle dans une publication sur LinkedIn. Emery a déclaré que la décision de lâcher l’équipe de développement était totalement hors de son contrôle.

La décision a été prise malgré de nombreux avis positifs que Luna Abyss a reçu (le jeu a un score de 81 sur Metacritic). Malheureusement, il ne semble pas avoir eu beaucoup de succès commercial. Luna Abyss a culminé à 317 joueurs simultanés sur Steam, ce qui suggère qu’il n’a pas réussi à attirer un large public.

L’équipe de développement était composée de neuf personnesqui cherchent désormais du travail. Le projet était en développement depuis sept ans et a commencé la production en 2019. JeuxPourTous a proposé un premier trailer pour le jeu en 2023 et s’est montré très optimiste quant à la vision globale que Kwalee Labs avait pour Luna Abyss. Cet optimisme a été maintenu dans un autre aperçu publié plus tôt cette année, peu avant le lancement, qui louait le jeu pour sa difficulté et son gameplay fluide.

Luna Abyss est toujours disponible sur diverses plateformes

Luna Abyss est toujours en vente si vous souhaitez l’essayer vous-même. Le jeu est disponible sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC pour 29,99 euros.

La nouvelle arrive à un moment particulièrement délicat, alors que les licenciements se poursuivent cet été dans l’industrie du jeu vidéo. Il est prévu que Bungie procéder à des licenciements « importants » le mois prochain, coïncidant avec la réduction du support pour Destiny 2. De plus, plusieurs studios XBOX seraient en danger de fermeture, notamment Théorie des ninjas, Jeux de contrainte oui Double amende. Ces studios seraient en train de négocier avec Microsoft la possibilité de devenir indépendants, même si, dans tous les cas, il est probable qu’il y aura des licenciements massifs.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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