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Des nouveautés dans le nouveau jeu de survie Blizzard, qui double son équipe de développement et espère encore grandir

Et on s’attend à ce qu’il augmente encore plus l’année prochaine.

Le jeu de survie de Blizzardqui n’a toujours pas de titre, continue d’avancer dans son développement et, apparemment, l’équipe qui y travaille a doublé l’année dernière.

Un nouveau post a été partagé sur le blog officiel de Blizzard où un bilan de ce 2022 est fait. De plus, Mike Ybarra, le patron de Blizzard, a noté que “L’équipe a doublé cette année et nous nous attendons à ce qu’elle grandisse encore plus dans l’année à venir !”.

Il a également réaffirmé qu’en fait, il s’agit une nouvelle IP (la première de l’entreprise depuis Overwatch en 2016) et que son équipe de développement était dirigée par l’ancien directeur de Far Cry, Dan Hay, qui a quitté Ubisoft fin 2021 après plus de 10 ans au sein de l’entreprise.

Nous avons d’abord appris l’existence de ce jeu de survie Blizzard en début d’année, par le biais d’un post sur le blog officiel annonçant diverses offres d’emploi. Grâce à ce post, nous savons que est prévu pour PC et “consoles” et qu’il impliquera un grand nouveau monde: “Un lieu plein de héros à rencontrer, d’histoires à raconter et d’aventures à vivre. Un vaste domaine de possibilités qui attendent d’être explorées.”

Nous avons également pu voir deux images qui apparaissent à côté de l’ouverture du site officiel et qui montrent un croisement entre décors modernes et fantastiques, en plus de voir la présence d’un chasseur. Cependant, on ne sait toujours pas quelle est la relation spécifique entre ces images et le jeu lui-même.

A cette époque, Ybarra a également déclaré qu’il avait déjà joué “de nombreuses heures” avec l’équipe, ce qui indique qu’il était jouable à l’époqueet a vraisemblablement encore progressé depuis lors.

Et on s'attend à ce qu'il augmente encore plus au cours de la nouvelle année.
La seule image que nous ayons vue du prochain jeu Blizzard (Crédits : Blizzard Entertainment).

Ailleurs dans le nouveau billet de blog, Ybrra a discuté des efforts de l’entreprise améliorer sa culture après une série de révélations l’an dernier sur la discrimination, le harcèlement et la toxicité au sein de l’entreprise. Elle a noté que le pourcentage de femmes et de personnes non binaires chez Blizzard est passé l’année dernière de 22 % à 25 %, et que le pourcentage d’employés issus de groupes ethniques sous-représentés est passé de 34 % à 36 % au cours de la même période.

Il convient également de noter qu’en plus du billet de blog, Blizzard a également publié une feuille de route de contenu d’un an. pour leur dernière extension World of Warcraft : Dragonflight. Alors que de nombreux autres jeux de service en direct affichent tout le temps des feuilles de route similaires, c’est la première fois que Blizzard donne un plan d’un an pour les correctifs. Comme l’annonce la publication, ils sont attendus six correctifs de contenu au total tout au long de 2023– Deux correctifs majeurs avec de nouvelles zones et raids, et quatre autres avec des mises à jour mineures comme des événements, des donjons, des chapitres narratifs et des mises à jour du système.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !