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Microsoft tire la sonnette d’alarme : la possible fermeture d’un studio clé Xbox, connu pour South of Midnight, est révélée

Microsoft tire la sonnette d'alarme : la possible fermeture d'un studio clé Xbox, connu pour South of Midnight, est révélée

Microsoft J’envisagerais de fermer le studio Jeux de contrainte, promoteur Au sud de minuit oui Nous sommes quelques heureux. Kotaku rapporte que les licenciements pourraient affecter plus de 90 travailleursquelques mois seulement après que le studio canadien ait publié des offres d’emploi pour une nouvelle propriété intellectuelle. Microsoft n’a pas encore fait de commentaires. Jeux de contrainte également développé Contraste en 2013.

La nouvelle arrive quelques heures seulement après avoir appris que le directeur de Studios de jeux Xbox, Craig Duncan et la chef de cabinet Louise O’Connor sont partis Microsoft après des décennies dans l’entreprise.

Au sud de minuitun jeu d’action-aventure se déroulant dans une version fictive du Grand Sud américain, est sorti en avril 2025 et, bien qu’il ait été bien accueilli par la critique, n’a pas réussi à attirer un public significatif. Il est également arrivé sur PlayStation 5 et Nintendo Switch 2 en mars.

La semaine dernière, la nouvelle patronne de Xbox, Asha Sharma, a mis en garde contre un « redémarrage » de l’entreprise ce que beaucoup ont interprété comme un signe que Microsoft licenciements majeurs prévus et fermetures de studios. Un analyste a déclaré à l’JeuxPourTous : « Les études les plus exposées sont brillantes en termes de prestige et médiocres en termes de bilan. » Par la suite, il a été rapporté que Microsoft accélérait le développement de nouveaux jeux vidéo Les parchemins anciens, Fallout oui Halotout en envisageant une restructuration, voire une scission de sa division jeux vidéo.

Xbox traverse une période vraiment difficile

La note de Sharma révèle que le secteur des jeux vidéo de Microsoft possède actuellement un Marge de responsabilité de 3 % (entendu comme marge bénéficiaire), ce qui signifie une baisse d’une année sur l’autre. « Hors Activision Blizzard King, au cours des cinq dernières années, nous avons investi plus de 20 milliards de dollars de contenu, subventions aux plates-formes et au matériel, mais nos revenus annuels ont diminué de près d’un demi-million de dollars au cours de cette période. En regardant vers l’avenir, Cela ne peut pas continuer”, Sharma a déclaré.

Suite à la publication de la note, le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a déclaré : « il y a davantage de monétisation des jeux Xbox sur YouTube» que sur la Xbox elle-même, et a ajouté que l’équipe Xbox a besoin trouver un moyen d’innover tant dans le matériel que dans les jeux vidéo, tourné vers l’avenir, une manière économiquement viable.

“Personne ne peut accuser Microsoft de ne pas investir au cours des 25 dernières années”, a déclaré Nadella. «Maintenant, nous devons transformez cela en une entreprise durable qui continue d’offrir ce qui, par essence, est l’une des meilleures formes de divertissement. »

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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