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Désintégration, du co-créateur Halo, vous aurez plusieurs bêtas ouverts et fermés

Désintégration, du co-créateur Halo, vous aurez plusieurs bêtas ouverts et fermés

Ils commencent ce mois-ci.

Le site officiel de la curieuse Désintégration est déjà actif et vous pouvez y souscrire aux multiples bêtas fermées que ses développeurs préparent, ainsi que recevoir des informations d'autres tests ouverts à tous qui ouvriront bientôt leurs portes.

La première version bêta technique commencera ce même 28 janvier et se terminera le 29 janvier. Il sera disponible sur PC, PS4 et Xbox One et vous pouvez vous inscrire pour essayer d'y accéder dès maintenant et d'ici.

Si vous voulez jouer sur PC, vous devez répondre à ces exigences techniques minimales, tout ce qui suit peut poser des problèmes lors de la lecture:

  • NVIDIA
    • CPU | i5 5ÈME GÉNÉRATION
    • GPU | GTX 970
    • RAM | 8 Go
    • RÉSOLUTION | 1920X1080
  • AMD
    • CPU | RYZEN 5 1600
    • GPU | RX 480
    • RAM | 8 Go
    • RÉSOLUTION | 1920X108

Il s'agit du premier travail de V1 Interactive, l'étude menée par Marcus Lehto, l'un des parents de la légendaire franchise Halo née à Bungie et détenue par Microsoft, à côté d'eux se trouve Private Division, une filiale de Take Two responsable de la publication de fonctionne comme Kerbal Space Program, Ancestors: The Humankind Odyssey et tant d'autres. Un charabia énorme, oui.

Le travail final comportera un mode histoire pour un joueur où nous incarnerons un pilote Graviciclo, un véhicule qui est une partie essentielle de la proposition pour ce titre d'action et de science-fiction. En multijoueur, nous utiliserons ces véhicules pour s'engager dans un style de combat compétitif Quake mais avec la possibilité de graviter sur le terrain. Il y aura également des unités terrestres avec une manière plus traditionnelle de combattre dans les jeux de tir à la première personne.

Disintegraton n'a pas de date de sortie définitive, mais elle est confirmée pour PC, PS4 et Xbox One. En cas de succès avec son multijoueur, nous pourrions le voir passer aux consoles de prochaine génération.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !