Apparemment, Théorie des ninjasdéveloppeur de Hellblade, et Double amendedéveloppeur de Psychonauts, fait partie des studios qui luttent pour éviter la fermeture, alors que Microsoft procède à des coupes significatives dans l’activité XBOX.
Bloomberg note que Compulsion, Ninja Theory et Double Fine négocient avec Microsoft sur la possibilité de devenir indépendantmême s’il est probable que cela entraînera encore un nombre important de licenciements.
Hier, The Game Business a rapporté que le directeur de XBOX Game Studios, Craig Duncan, avait démissionnéet Kotaku a affirmé plus tard que le développeur de South of Midnight, Compulsion, risquait de fermer ses portes. Aujourd’hui, Bloomberg rapporte que pratiquement tous les studios appartenant à Microsoft ils sont inquiets pour ce qui pourrait arriver ensuite, et que Ninja Theory et Double Fine font partie des studios en pourparlers avec sa société mère.
JeuxPourTous a sollicité les commentaires de Microsoft.
La crise XBOX et ses études de développement
La semaine dernière, la nouvelle directrice de XBOX, Asha Sharma, a mis en garde contre une “réinitialisation” de l’entreprise, ce que beaucoup ont interprété comme un signe que Microsoft prévoyait licenciements importants et fermetures de studios. Un analyste a déclaré à l’JeuxPourTous que “les studios les plus exposés sont brillants en termes de prestige, mais désastreux d’un point de vue financier”. On disait alors que Microsoft était accélérer le développement de nouveaux titres The Elder Scrolls, Fallout et Halo, tout en envisageant de restructurer, voire de scinder sa division jeux vidéo.
L’étude britannique Théorie des ninjas est à l’origine des jeux Hellblade techniquement impressionnants, mais a eu problèmes pour obtenir un succès commercial. Le développeur a annoncé la suite de Hellblade, Senua, lors de l’événement XBOX Games Showcase. On ne sait pas exactement ce qui va arriver au jeu. De son côté, Double amenderesponsable de la saga Psychonauts, a sorti cette année le jeu multijoueur de combat et de poterie Kiln, qui n’a pas réussi à attirer beaucoup d’attention. L’année dernière, il a également publié le jeu d’aventure Keeper.
La déclaration sévère de Sharma a révélé que l’activité de jeux vidéo de Microsoft était actuellement une marge bénéficiaire de 3%un chiffre inférieur à celui de l’année précédente. “En excluant Activision Blizzard King, au cours des cinq dernières années, nous avons dépensé plus de 20 milliards de dollars en investissements pour nos subventions de contenu, de plate-forme et de matériel, mais notre chiffre d’affaires annuel a chuté de près de 500 millions de dollars au cours de cette période. Pour l’avenir, eça ne peut pas continuer comme ça” Sharma a expliqué.
Suite à la publication de la déclaration, le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a déclaré que “plus de revenus sont générés par les jeux XBOX sur YouTube” que par la XBOX elle-même, et a ajouté que l’équipe devait trouver comment “innover à la fois en matière de matériel et de jeux, en allant de l’avant d’une manière”. économiquement viable“.
“Personne ne peut accuser Microsoft de ne pas avoir investi au cours des 25 dernières années”, a ajouté Nadella. “Maintenant, nous devons transformer cela en une entreprise durable qui offre ce qui reste, à la base, l’une des meilleures sources de divertissement.
Cette dernière nouvelle marque un changement significatif dans la perception du exclusivement pour les consoles XBOX. Les licenciements chez XBOX devraient prendre effet à la fin de l’exercice fiscal de Microsoft, le 30 juin.