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Diablo IV annoncé pour PS4, Xbox One et PC

Un ancien mal menace de tout envelopper dans les mêmes ténèbres.

Blizzard Entertainment a annoncé Diablo IV pour PlayStation 4, Xbox One et PC sur BlizzCon 2019. Aucune date de sortie n'a encore été annoncée.

  • Voici un aperçu du jeu, à travers Blizzard:

"Un mal ancien menace de plonger le sanctuaire dans l'obscurité, et de nouveaux héros ont été convoqués pour faire face à des défis que le monde n'avait jamais vus auparavant."

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Blizzard Entertainment a annoncé Diablo IV, la prochaine entrée très attendue dans sa série d’actions et de rôles qui définit le genre. Le dernier versement de Diablo a été annoncé lors de la BlizzCon 2019, où les participants étaient impatients d'être le premier au monde à faire une démonstration publique du jeu. Diablo IV attire les joueurs vers une histoire sombre et leur donne la liberté d'explorer et de se frayer leur propre chemin à travers la vision la plus vaste et la plus intense du monde de Sanctuary: un paysage sombre et brisé, désespéré et assailli par des démons. Fidèle aux racines de la franchise, Diablo IV offrira un combat viscéral, des monstres horribles et variés, une quête épique pour un butin légendaire et un gameplay et une progression sans fin. Les joueurs trouveront une aventure de leur vie dispersée sur une terre enracinée dans des écologies uniques et peuplée de dangereux nouveaux ennemis. Ils vont se plonger dans des donjons aléatoires, pleins d'adversaires imprévisibles et de trésors inimaginables. Tout en continuant à soutenir pleinement le jeu en groupe et seul, Diablo IV offrira également à des groupes de joueurs la possibilité d’être dans le même monde partagé, soit pour faire face à de plus grands défis … soit même s’assassiner au combat. joueur contre joueur

Dans Diablo IV, les joueurs essaieront de redonner espoir au monde en combattant le mal dans toutes leurs incarnations viles, allant d’adorateurs cannibales adorant le démon aux nouveaux morts-vivants noyés qui émergent de la côte pour traîner leurs victimes dans une fosse aqueuse. Pour la première fois dans la série, Sanctuary sera une masse de terres contiguës et ininterrompues qui comprendra diverses régions allant du désert de Kejhistan en flammes aux forêts vertes infestées de loups-garous de Scosglen, au désert rude et accidenté des Dry Steppes.

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Dans BlizzCon, Blizzard a révélé les trois premiers types de personnages de Diablo IV, tous jouables:

  • Le barbare: Reconnu pour sa force incomparable et son combat de mêlée brutal, il utilise un nouveau système de combat plus puissant, l'Arsenal, qui leur donne la capacité de transporter et de passer rapidement de quatre armes différentes à la fois en les assignant à attaques individuelles

  • The Sorceress: écoutez leurs racines de Diablo II et façonnez les éléments pour détruire leurs ennemis en les croisant sur des points de glace irréguliers, en les électrocutant avec la foudre ou en faisant pleuvoir des météorites dans les flammes du ciel.

  • The Druid: est un métamorphe sauvage dont le gameplay actualisé leur permet de se transformer facilement entre loups-garous, loups-garous et formes humaines pour libérer le pouvoir brut de la fureur de la nature sur les forces de Burning Hells.

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Ces trois personnages emblématiques rendent hommage à l'héritage de la franchise et illustrent comment Diablo IV est basé sur l'histoire de la série en préservant le fantasme central de Diablo tout en permettant aux joueurs d'explorer des possibilités de jeu inexploitées avec une nouvelle inspiration. Les joueurs pourront découvrir et découvrir d'innombrables constructions de personnages grâce à des arbres de talents et d'habiletés personnalisables, un système de butin profond regorgeant d'éléments légendaires et bien établis permettant de collecter, des runes et des combinaisons de mots runiques et même des montures sur mesure pour traverser le monde ouvert

Diablo IV est en cours de développement et utilise une technologie moderne qui pousse la franchise vers de nouvelles profondeurs obscures. Cette technologie est au cœur de tout ce que les joueurs verront, entendreont et ressentiront, offrant une fidélité encore plus grande et une expérience plus fascinante. Cela ouvre d'innombrables possibilités pour la série Diablo, des animations de personnages mous, tels que le changement de forme fluide du druide, aux fissures immenses et sans faille du monde qui voyageront à la recherche du prochain donjon souterrain plein de butin. En fin de compte, Diablo IV mettra les joueurs dans un monde plus sableux et plus meurtrier.

  • Voici plus de détails sur le site officiel de Diablo IV:

-Classes – Héros du Sanctuaire

Les trois premiers champions sont prêts à affronter les horreurs indicibles qui ruinent ce pays. Choisissez judicieusement; Votre monde en dépend.

  • Barbare: le barbare a une force inégalée et gère avec expertise un arsenal complet au combat, doté d'une arme pour chaque occasion. Il dément l'intimidation des cris de guerre et lance des coups choquants à envoyer aux hordes qui s'approchent.
  • Sorcière: La sorcière façonne les éléments de la manière nécessaire pour assurer la victoire, lançant des éclairs, empalant ses ennemis sur des points de glace irréguliers et faisant pleuvoir des météorites sur le ciel.
  • Druide: Le druide est un métamorphe sauvage, qui se transforme de manière fluide entre les formes d'un ours imposant ou d'un loup-garou vicieux pour combattre aux côtés des créatures de la nature. Il contrôle également la puissance de la terre, du vent et de la tempête, déclenchant la colère de la nature avec un effet dévastateur.

-Gameplay – Abandonnez tout espoir

Des démons sans fin à tuer. Personnalisation profonde à travers les talents, les points de compétences, les runes et le butin légendaire. Donjons aléatoires contenus dans un monde ouvert dynamique. Survivre et vaincre les ténèbres ou succomber à l'ombre.

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World: Explorez Sanctuary

Découvrez le monde de Sanctuary tout en poursuivant la bataille contre les enfers ardents. Rejoignez d'autres aventuriers, combattez des forces démoniaques et découvrez des secrets perdus.

  • Scosglen: Les terres sauvages de Scosglen sont aussi vertes que mortelles. Ceux qui se perdent dans la forêt reviennent rarement, leurs cris étouffés par des hurlements glacés. Les druides qui habitent ici feront tout pour protéger leur style de vie, voire risquent de perdre leur humanité pour libérer la bête à l'intérieur.

  • Fractured Peaks: Les environnements rocheux et montagneux ont tenu la plupart des visiteurs à l'écart de ce paysage glacé. Les moines dévots cherchant refuge dans l'isolement des pics trouvent l'illumination, ignorant avec bonheur les horreurs qui se cachent sous les falaises.

  • Steppes sèches: Dans les steppes sèches, les vies valent moins que l'eau. Des barbares robustes, des mercenaires sans pitié et des sorciers sanglants se battent pour la survie dans les salines dures et impitoyables que seuls les plus résistants ou les plus désespérés appellent leur patrie.

  • Hawezar: Le poison, la maladie et le désespoir se répandent dans cette région comme des moisissures, se développant et infectant tout à l'intérieur. Hawezar est une terre mortelle, même pour ceux qui sont familiers avec ses routes sinueuses. Les sorcières chantent des malédictions oubliées dans les marais, et seuls ceux qui font face à la mort ou souhaitent le trouver viennent volontairement ici.

  • Kehjistan: Les innombrables guerres et invasions démoniaques ont laissé en ruines ce qui était autrefois un bastion de la civilisation, bien que le mal agite encore sous le sable du désert. Les gens qui vivent ici avaient l'habitude de profiter de l'opulence et du luxe; maintenant, ils font face à la peur et à la paranoïa, tandis que les cultistes travaillent dans l'ombre pour découvrir d'anciens maux …

  • Histoire: rencontrez votre créateur

Lilith est revenue au Sanctuaire, convoquée par un sombre rituel après des éternels exilés. Son retour marque le début d'une ère de ténèbres et de misère.

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  • Légendes de la création: une ancienne légende dit que le sanctuaire a été créé par l'union d'un ange et d'un démon, et que leurs descendants, l'humanité, ont construit des villages, puis des villes et des empires, se répandant à travers le pays pour former des cultures et des civilisations. du monde.

  • Un régin d'inimitié: le chaos menace de consommer Sanctuary alors que le mal et l'impiété continuent de se répandre. Des démons dépravés et une faune corrompue parcourent la terre sans contrôle, tandis que des personnes terrifiées se pelotonnent dans des coins sombres pour tenter de survivre un autre jour.

  • Culte de la personnalité: les pieux plaident pour que leur foi soit guidée, mais des doutes leur font sentir que leur dévotion est mal placée. Le retour de Lilith a généré une nouvelle vague de cultistes et de fidèles, mais quel que soit le dogme, toutes les prières restent sans réponse.

  • Fille de la haine: La fille de Mephisto éveille des impulsions ardentes dans le cœur de son entourage, qu'il soit démon, humain ou animal. Peurs profondes, colère incontrôlée, impulsions réprimées, désirs pécheurs, tout est produit de manière violente et irrésistible par sa seule présence.

  • Le mal imparable: Lorsque l'obscurité retourne à Sanctuaire, quelques braves osent faire face à cette menace. Mais quel destin les attend dans un pays abandonné par l'espoir, le courage, la sagesse et la justice?

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !