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Diablo IV permettra une personnalisation visuelle complète du personnage pour la première fois dans la franchise, y compris l’armure

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Diablo IV permettra personnalisation visuelle complète de votre personnage pour la première fois dans la série: couleur des cheveux et des yeux, poils du visage, bijoux, tatouages ​​et bien plus encore. De plus, nous pouvons également personnaliser la couleur de l’armure grâce à un nouveau “système de teinte”.

Blizzard a publié la nouvelle mise à jour trimestrielle de Diablo IV. Le département artistique du jeu a révélé plusieurs nouveaux détails sur le jeu vidéo. Le plus pertinent et le plus impressionnant dans les réseaux sociaux a évidemment été personnalisation des personnages. Historiquement, les joueurs de Diablo ont eu très peu de chance de choisir à quoi ressemble leur personnage, mais Diablo IV permettra une personnalisation complète similaire à d’autres jeux vidéo de rôle tels que World of Warcraft.

Vous pouvez changer le visage, la coiffure, la pilosité faciale (barbes et sourcils) de votre personnage et ajouter des bijoux (piercing nez ou boucles d’oreilles), du maquillage et des marques corporelles telles que des tatouages ​​ou de la peinture corporelle.“il expliqua Arnaud Kotelnikoff, artiste principal des personnages de Diablo IV. “Vous pouvez également modifier les valeurs de couleur de la peau, des yeux, des cheveux / poils du visage et des marques corporelles de votre personnage. Certains éléments seront spécifiques à une classe, pour prendre en charge des arrière-plans de classe uniques, mais beaucoup seront partagés entre les classes, ce qui permettra plus de possibilités de mélange et de correspondance..”

Diablo 4 - Galerie d'art des personnages

En outre, l’armure sera également une partie importante de l’apparence du personnage et Diablo IV offrira un “système de teinte” plus avancé que celui vu dans Diablo 3. “Chaque partie de l’armure peut être teinte, y compris le casque, la poitrine, les gants, les jambes et les bottes« Kotelnikoff a dit. »Vous pouvez teindre chaque pièce avec une palette de couleurs différente si vous le souhaitez, ou appliquer la même palette à toutes en même temps.“. Les utilisateurs pourront utiliser la” Garde-robe “de la Tanière pour changer les couleurs de l’armure.

D’autre part, Blizzard a discuté des progrès réalisés dans la technologie Diablo et la conception artistique: “Nous voulions utiliser les derniers outils et techniques, mais nous craignions de tendre vers le «réalisme» d’une manière qui n’avait pas cette sensation artisanale que nous considérons comme essentielle dans un jeu Blizzard.“, Il a dit. “Nous ne voulions pas que les personnages apparaissent procéduraux ou génériques en raison de ces processus“.

La plupart des scènes de l’histoire seront rendues sur notre moteur à l’aide de modèles en jeu“Mueller a dit.”Dans les jeux Diablo précédents, les moments cinématiques haute fidélité étaient pré-rendus. Nous aurons toujours ces incroyables moments cinématographiques de Blizzard Animation, mais maintenant nous avons également des moments cinématographiques qui présentent votre personnage de près, rendus dans notre moteur de jeu.

Bonne nouvelle pour les fans de Diablo IV ! le options de personnalisation et cinématiques Blizzard Ils ont toujours été deux aspects qui ont attiré l’attention des fans et du reste de la communauté du jeu vidéo.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !