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Disney a laissé Ubisoft Massive créer un jeu Star Wars après s’être rencontré sur son titre Avatar

“Nous pensons certainement que l’attente en vaudra la peine.”

Disney a été convaincu de laisser Ubisoft Massive faire un jeu de guerre des étoiles du monde ouvert après sa première rencontre avec le développeur, une rencontre qui était en fait pour discuter du jeu Avatar Frontières de Pandore.

Dans une interview avec IGN, le vice-président principal de Disney Games, Sean Shoptaw, a révélé que lui et son équipe avaient retrouvé Massive après le rachat de Fox par Disney, qui comprenait le projet de jeu vidéo Avatar, qui était déjà en développement. Cette discussion clairement a eu un effet important.

“Cette première rencontre que nous avons eue avec Massive à propos du jeu Avatar après l’acquisition de Fox c’était vraiment le point de départ du jeu Star Wars. Il y avait une telle programmation et une telle passion créative autour de l’IP Star Wars de la part de cette équipe, que C’était quelque chose de naturel, une évolution de la relation, et cela nous a vraiment conduits au jeu Star Wars que nous avons annoncé il n’y a pas longtemps.”Shoptaw a commenté.

Annoncé plus tôt cette année, le prochain projet de Massive après Avatar répond à des années de demandes de fans pour un jeu Star Wars en monde ouvert. IGN a demandé à Shoptaw dont l’idée était d’essayer de satisfaire ceux qui ils ont demandé une structure ouverte pour un jeu Star Wars, et il semble que les deux parties se soient mutuellement convenues que c’était la voie à suivre depuis le début :

“Nous avions certainement des aspirations pour un jeu Star Wars en monde ouvert. Il ne vient pas exclusivement de Massive. Certes, ils avaient aussi une passion pour lui, au point que a rendu beaucoup plus facile la progression de ces conversations. Mais nous sommes conscients des choses que vous avez décrites, n’est-ce pas ? Nous sommes conscients de ce que les fans ont demandé et ont voulu pendant de longues périodes de temps. “

Alors pourquoi a-t-il fallu si longtemps pour répondre à ces demandes ? Après tout, EA a une licence exclusive pour créer des jeux Star Wars pendant de nombreuses années, mais un véritable jeu en monde ouvert n’avait jamais vu le jour.

Avatar : Frontières de Pandore

“Nous voulions faites-le avec le bon partenaire au bon moment., continuó Shoptaw. “Je pense qu’il est facile pour nous de vouloir faire un saut rapide, surtout quand Nous savons qu’il y a de la demande, mais nous devons aussi être disciplinés quand nous faisons ces choses et avec qui nous les faisons. ».

“Autant que il y a eu une ambition tant en interne qu’en externe pour vivre une telle expérience, nous voulions vraiment que cela arrive au bon moment avec le bon partenaire. La pire chose que nous puissions faire est de nous tromper et le faire d’une manière qui ne résonne pas avec les fans ou ne répond pas à cette norme. Et certainement nous pensons que l’attente en vaudra la peine. Nous sommes super, super excités de savoir où va ce jeu. En fait, j’ai eu un appel ce matin avec l’équipe Massive à ce sujet, et Je ne pourrais pas être plus excité de savoir où ils emmènent ce jeu et l’opportunité que nous avons avec cette expérience.”, continuó Shoptaw.

Quant à Avatar : Frontiers of Pandora lui-même, le jeu arrivera en 2022 et est décrit comme un jeu d’action-aventure à la première personne en monde ouvert. Nous n’avons toujours pas beaucoup d’informations sur le projet Star Wars.

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