JeuxPS4

Dreams aura la version PS5 si elle se vend bien sur PS4

Dreams aura la version PS5 si elle se vend bien sur PS4

Selon MM.

Le co-fondateur de Media Molecule, le studio derrière Dreams et aussi celui qui nous a autrefois étonné avec LittleBigPlanet et Tearaway, a été très clair: il y a des chances que son nouveau jeu atteigne également PS5. Cependant, c'est quelque chose qui dépendra uniquement et exclusivement de l'état d'avancement de la version PS4.

Ainsi, dans une récente interview avec Video Games Chronicle (nous via Wccftech) lors de l'événement de lancement du jeu à Londres, Mark Healey a parlé de l'avenir de Dreams. Et cette possibilité que le jeu atteigne PS5 est étroitement liée à la possibilité que le titre prolonge également sa vie commerciale sur PS4. Autrement dit, ce n'est pas seulement une question de ventes.

Voici ce qu'il en a dit: "Évidemment, en ce moment, nous nous concentrons sur la PS4 et j'espère vraiment que la durée de vie de la console sera prolongée pour être honnête avec vous. Si les autres sociétés continuent à jouer à des jeux pour elle, la communauté continuera à jouer Mais si elle est aussi réussie que nous nous y attendons, alors c'est une progression évidente (en référence à la version PS5). "

Quoi qu'il en soit, nous devons nous rappeler la possibilité que, quelle que soit la sortie d'une nouvelle version, il est probable que vous puissiez également jouer à Dreams sur PS5. Fondamentalement, avec la supposée rétrocompatibilité qu'il offrira, au moins, avec les jeux PS4.

Enfin, Mark Healey a également abordé le sujet d'une éventuelle version PC de Dreams. C'est ce qui a répondu à la question du journaliste: "Je pense que ce serait génial. Je veux dire, évidemment, Sony a une opinion à ce sujet, mais oui, même si je ne sais pas ce que l'avenir nous réserve, ce serait formidable de voir cela." Quoi qu'il en soit, Healey a ajouté qu'à l'heure actuelle, ils n'y travaillaient pas: "Ce n'est pas quelque chose qui se passe en ce moment, mais je pense que tout dépend de l'endroit où va l'industrie du jeu vidéo en général, je suppose."

Sources: Wccftech / VGC

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !