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EA revient pour donner à Criterion la franchise Need for Speed

EA revient pour donner à Criterion la franchise Need for Speed

Emplois de danger dans Ghost Games.

Une fois de plus, EA a changé d'avis et la franchise Need for Speed ​​reviendra aux mains de Criterion, de sorte que les développeurs actuels de la licence, Ghost Games, basée à Göteborg, redeviendront EA Gothenburg.

Le travail d'EA Gothenburg consistera à fournir un soutien technique aux différents studios qui travaillent pour Electronic Arts à travers le monde. Il y a environ 30 emplois à risque de cette décision, selon GameIndustry.

"L'expérience d'ingénierie de l'équipe de Göteborg, qui comprend certains des architectes du moteur Frostbite, est vitale pour de nombreux projets en cours de développement et restera dans leurs positions."

L'entreprise espère pouvoir localiser la majeure partie de l'équipe créative de Criterion et d'autres studios de sa propriété. Pour le moment "Il y a 30 postes d'équipe à Göteborg et nous espérons en placer autant que possible dans d'autres postes de l'entreprise", a déclaré EA à GameIndustry.

On dit que l'un des problèmes de Need for Speed ​​a été la difficulté à attirer des talents qui pourraient travailler dans le studio suédois. Dans le cas de Criterion, nous parlons d'une étude basée à Guildford, l'un des points chauds du développement de jeux vidéo au Royaume-Uni.

Criterion a développé Need for Speed: Hot Pursuit de 2010 et Need for Speed: Most Wanted of 2012, réduisant considérablement la taille du studio après la fondation de Ghost Games par EA, qui semble maintenant désolé pour une telle décision.

Dans les studios Ghost Games, Need for Speed: Rivals, Need for Speed: Payback et Need for Speed: Heat ont été fabriqués, ainsi que le redémarrage de Need for Speed, sorti en 2015 avec peu de succès.

Les adeptes de cette franchise ne peuvent que prier ce qu'ils savent pour que ce nouveau changement d'adresse soit ce dont une licence avait besoin qui ne semble pas trouver un moyen de retrouver la pertinence qu'elle avait dans un passé meilleur.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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