Quelle sera la principale cause de décès ?
Bandai Namco continue de célébrer le premier anniversaire d’Elden Ring. Pour ce faire, il a partagé une infographie morbide mais amusante sur le nombre de fois que des joueurs sont morts dans le jeu. Spoiler alert : ils ont été tués plus de 9 milliards de fois à ce jour.
Il y a mille façons de mourir, mais l’éditeur a créé un graphique circulaire qui réduit les causes de décès dans le jeu à quatre. Selon ce graphique, les dégâts causés par les PNJ et les ennemis, y compris les combats de boss, sont les principale cause de décès dans le jeu à 69 %.
L’infographie révèle également que les joueurs ont tenté de combattre Malenia 329 millions de fois. Ce nombre peut ne pas révéler combien de joueurs sont morts de ses mains, mais il ne montre pas non plus combien l’ont vaincue.
De plus, les joueurs ont tenté de combattre Margit, le Fallen Omen 281 millions de fois, Agreste Sentinel 277 millions de fois, Radagon of the Golden Order 148 millions de fois et Radahn, Scourge of the Stars 139 millions de fois.
La deuxième cause de décès est constituée par les effets de statut (15%) qui ont lieu pendant le combat (poison, pourriture, perte de sang, engelures, sommeil, folie,…). La troisième cause de décès (14 %) est les chutes, tandis que la dernière et quatrième cause de décès est liée à défaite aux mains d’autres joueursbien que les chances que cela se produise soient d’un minuscule 2 %.
L’infographie arrive près de trois semaines après que FromSoftware a annoncé que prépare la première extension majeure pour Elden Ring, Shadow of the Erdtree. L’étude n’a pas annoncé quand l’extension sortirales fans devront donc garder un œil sur la date de sortie.