FromSoftware, développeur d’Elden Ring, a publié le patch 1.15 pour le jeu d’action et son extension Shadow of the Erdtree sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et S et PC via Steam.
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Le patch 1.15 arrive juste après la mise à jour 1.14 d’Elden Ringce qui représentait déjà un grand changement d’équilibre, donc cette fois nous n’avons plus de changements d’équilibrage ni de fonctionnalités supplémentaires. Consultez les notes de mise à jour ci-dessous, gracieuseté de l’éditeur Bandai Namco.
Elden Ring est l’un des jeux vidéo les plus importants de ces dernières années, avec un nombre incroyable de 25 millions d’exemplaires vendus depuis sa mise en vente en 2022. Le DLC Shadow of the Erdtree est également un succès, se vendant cinq millions en seulement trois jours malgré des exigences strictes.
Notes de mise à jour d’Elden Ring version 1.15
Corrections de bugs
- Correction d’un problème où la scène jouée en entrant dans le quartier de Shadow Fortress Church était rejouée en rentrant dans la zone.
- Correction d’un problème où certaines attaques d’armes Golem Fist n’infligeaient pas de dégâts lorsque le joueur était affecté par certains effets spéciaux.
- Correction d’un bug où la puissance de l’attaque lourde à une main de l’arme Golem Fist était inférieure à celle attendue.
- Correction d’un bug qui empêchait l’enchantement Aspects de l’Épreuve : Épines lorsqu’il était utilisé en succession rapide.
- Correction d’un bug qui empêchait l’effet Smithing Talisman d’être appliqué aux attaques lancées avec certaines armes.
- Correction d’un bug qui empêchait l’utilisation de cendres dans certaines zones de l’arène de combat Shadow Tree Avatar.
- Correction d’un problème où Rellana, Twin Moon Knight, effectuait parfois des actions inattendues lors de l’interaction avec des objets dans la zone de combat.
- Correction d’un bug qui permettait d’utiliser des compétences dans des combinaisons incorrectes avec des armes dans certaines circonstances.
- Correction d’un problème qui faisait que certains ennemis s’affichaient et se comportaient de manière inattendue dans certaines circonstances.
- Correction d’un problème où certains effets sonores ne jouaient pas correctement.
- Diverses améliorations des performances et autres corrections de bugs.
- D’autres correctifs ont été ajoutés au générique de fin du jeu.
Corrections de performances instables possibles
- Dans la version PS5 du jeu, l’instabilité de la fréquence d’images peut être améliorée en utilisant l’option « Reconstruire la base de données » depuis le mode sans échec de l’appareil.
- Sur certaines versions de PC, le Ray Tracing peut être activé par inadvertance et entraîner des performances instables. Vérifiez vos paramètres de Ray Tracing sous « Système » > « Graphiques » > « Qualité du Ray Tracing » depuis l’écran titre ou le menu du jeu.
- Dans la version PC, le message « Activité inappropriée détectée » peut apparaître sans tricher. Pour résoudre ce problème, vérifiez l’intégrité des fichiers du jeu avant de redémarrer le jeu.
- Sur la version PC, l’instabilité de la fréquence d’images peut être provoquée par des applications tierces qui contrôlent le comportement de la souris. La désactivation de ces applications tierces peut améliorer les performances.
Dans notre Tests d’Elden Ring : L’Ombre de l’Erdtree Nous avons attribué une note de 10/10 à l’extension Elden Ring, en disant : “Shadow of the Erdtree est à la hauteur des attentes. Le monde qu’elle offre Elle est construite avec le même soin que les Terres du Milieu, et regorge de nouvelles expériences. Un autre grand succès sur la table de FromSoftware démontrant leur talent incontesté dans la création de jeux vidéo. »