Consultez ce guide Rase de la nuit taché de sang pour en savoir plus sur la carte du monde! Découvrez plus d'informations sur les différents domaines et lieux du jeu!
Articles en vedette
Carte complète | Chambres et murs secrets |
Consultez le guide et la procédure pas à pas de Story
Carte complète
Carte du monde complète
Bloodstained: Ritual of the night propose une grande carte qui pousse les joueurs à explorer toutes les zones pour progresser vers les dernières étapes de la partie. L'image ci-dessus montre la carte complète de Rituel taché de sang de la nuit.
La carte est divisée en plusieurs zones
La carte est divisée en plusieurs zones, chacune avec son propre thème, son ensemble d’ennemis et ses énigmes à découvrir!
Carte Emplacements & Zones
Galleon Minerve
Le Galleon Minerva est la zone de départ de la partie. Ce vaisseau sert de didacticiel de base sur le mouvement et le combat pour le jeu, vous opposant à des ennemis de bas niveau tels que Seamas et Mortes.
Arvantville
Arvantville sert de hub principal à votre personnage. Il est rempli de PNJs qui vous vendent des objets, vous aident à fabriquer du matériel et de la nourriture, font pousser vos graines et vous donnent même des quêtes secondaires!
entrée
L'entrée du château de Gebel offre plus de variété aux ennemis que vous affrontez. Cette zone est pleine de couloirs en pierre et en marbre et comprend des ennemis blindés, des portraits et plus encore!
Jardin du silence
Le jardin du silence est une zone extérieure du château de Gebel où sont introduits des types d’ennemis plus organiques. Cet environnement vert introduit des ennemis tels que Plume Parma et Moco Weed!
Cathédrale Dian Cecht
La cathédrale est l'endroit où vous affronterez l'un des nombreux patrons du jeu. Il comporte plusieurs décorations en verre souillé et dégage une sensation assez étrange.
Pont du mal
Le pont du mal sont deux gares reliées entre elles. Cette zone vous empêchera initialement de progresser jusqu'à ce que vous obteniez un élément clé de OD et de Dominique.
Tours de dragons jumeaux
La zone centrale des tours des jumeaux dragons tourne lorsque vous vous déplacez sur la carte. Il vous permet également de sauter et de rouler sur les engrenages qui tournent le long du corps de la tour, ce qui en fait l'une des zones les plus uniques du jeu.
Livre Ex Machina
Livre Ex Machina est une bibliothèque thématique semblable à celle du steampunk. Ici, vous allez vous battre contre des démons qui ont possédé des objets inanimés tels que des livres ou des portraits. C'est également à cet endroit que vous rencontrerez un autre PNJ: OD!
Laboratoire souterrain de sorcellerie
Ce laboratoire était utilisé pour pratiquer la sorcellerie et invoquer des démons. Ici, vous ferez face à plusieurs types d’ennemis, et même à certaines variantes des ennemis plus anciens que vous avez rencontrés!
Voie navigable souterraine interdite
La voie navigable souterraine interdite est une zone thématique sombre et caverneuse où vous devez faire face à plusieurs types d’ennemis. Cette zone comprend également un niveau d'eau où plusieurs ennemis aquatiques vous attendent!
Désert caché
Le désert caché est une zone souterraine où vous rencontrerez des sables mouvants. Assurez-vous de continuer à avancer, sinon vous serez aspiré dans le sable!
Laboratoire de sorcellerie secret
Cette petite zone tourne lorsque vous vous déplacez autour d'elle. C'est peut-être vertigineux, mais vous feriez mieux de vous y habituer! Ce sera l’un des domaines où vous affronterez un boss dans le jeu!
Grotte Inferno
La grotte Inferno est une zone dangereuse pleine de dragons et de magma. Apportez des objets qui annulent l’effet du statut de gravure, pour vous protéger de ces conditions difficiles!
Laboratoire de sorcellerie oriental
Cette zone est une région orientée est avec des chambres de style japonais et un fond de nuit agréable, avec une bougie!
Hall de résiliation
The Hall of Termination est une petite salle du trône qui sert de toile de fond à l'un des combats de boss du jeu. Il affiche également un ciel d'une nuit rouge étrangement belle avec une lune rouge sang!
Tanière des béhémoths
La tanière des béhémoths, fidèle à son nom, est une zone où tout, des ennemis aux coffres, est bien plus grand que leurs dimensions habituelles. Faites attention car ces plus gros ennemis frappent beaucoup plus fort!
Tombeau glaciaire
L'arrière-plan de cette zone étroite montre des démons gelés et vous oppose à des ennemis de l'élément glace. Assurez-vous que vous êtes entièrement équipé avant d'entrer dans cette zone.
Débloquer de nouvelles zones
Revenez dans certaines zones plus tard dans le jeu
Certaines zones du jeu peuvent ne pas être praticables au début. Cependant, une fois que vous avez acquis de nouvelles compétences à partir de fragments, vous pouvez y revenir. Vos compétences nouvellement acquises vous permettront de déverrouiller de nouveaux emplacements sur la carte!
Consultez le guide des portes verrouillées ici!
Gardez un œil sur les murs cassables
Il n'est jamais mauvais de regarder deux fois, il peut y avoir des zones dans le jeu avec des murs que vous pouvez détruire. Les frapper va initialement créer une fissure, mais continuer à les frapper détruira le mur et vous révélera une nouvelle zone à explorer!
Découvrez tous les murs cassables ici!
Sanglant: Rituel de la nuit – Articles en vedette
Procédure pas à pas
Galleon Minerva ~ vs. Vepar | Arvantville ~ vs. Zangetsu |
Entrée: vs. Zangetsu ~ vs. Artisanat | Cathédrale: vs. Artisanat ~ vs. Andrealphus |
Livre Ex Machina: Andrealphus ~ vs. Valac | Tours: vs Valac ~ vs Glutton Train |
Bridge: Glutton Train ~ vs. Bathin | Underground: vs. Bathin ~ vs. Abyssal Guardian |
Hall of Termination ~ vs sans effusion de sang | Cathédrale: vs sans sang ~ contre Alfred |
Désert: vs Alfred ~ vs Doppelganger | Labo: vs. Doppelganger ~ vs. Orobas |
Cave: vs. Orobas ~ vs. Zangetsu (2ème) | Laboratoire oriental ~ vs Gebel |
Salle: vs. Gebel ~ vs. Valefar | Den: vs. Valefar ~ vs. Gremory |
Glacial: vs. Gremory ~ vs. Dominique | Glacial: vs. Dominique ~ vs. Bael |
Procédure complète de Miriam Story
Base de données de jeux
Carte complète | Liste de tous les trophées |
Meilleures armes | Meilleurs équipements |
Liste de tous les ennemis | Liste de tous les codes de triche |
Liste de toutes les armes | Tous les équipements |
Tous les accessoires | Tous les éclats |
Tous les articles et matériaux | Liste de toutes les techniques |
Toutes les quêtes secondaires | Liste de tous les livres de recettes et emplacements |
Tous les murs cassables et les salles secrètes | Liste de combat de tous les boss |
Conseils de lecture et informations utiles
Comment cultiver XP | Comment cultiver de l'argent |
Comment mettre à niveau les fragments | Guide de cuisine |
Se préparer à un patron | Points de non retour |
Après avoir battu le jeu | Plusieurs fins |
Comment cultiver du matériel en or | Comment faire un double saut |
Guides de contenu de fin de jeu
Comment se procurer des lunettes de Gebel | Comment obtenir l'anneau de Salomon |
Comment obtenir un chapeau de recyclage | Comment débloquer un nouveau jeu plus |
Utiliser des pièces de 8 bits | Salle et clé du boss secret |
Médailles de boss | – |
Guides de combat de boss
Comment trouver l'ennemi 44 | Comment battre IGA |
Comment battre OD | Comment battre le seigneur huit bits |
Comment vaincre le fléau du millionnaire | Comment vaincre Revenant |
Comment battre maître charpentier | Comment battre Alfred |
Comment battre sans effusion de sang | Comment battre Dominique |
Comment battre Zangetsu | – |
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