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Examen de Warhammer 40,000 Mechanicus pour PS4, Xbox One et Nintendo Switch

Warhammer 40,000: Mechanicus arrive sur consoles en juillet

Ces Tecnosacerdotes sont tous fous …

Il n’y a pas de vérité dans la chair, seulement une trahison. Il n’y a pas de force dans la chair, seulement de la faiblesse. Avec cette phrase brutale, cette version du monde de Warhammer nous accueille dans cette adaptation tactique qui pour beaucoup est déjà connue car elle était pilotée par PC dans le passé. Il est vrai que ce Warhammer 40,000 Mechanicus est basé sur quelque chose que les joueurs fréquents connaissent déjà: le style de plateau, la stratégie et les virages. Mais cela se situe-t-il dans un titre de console maintenant? Nous l’avons analysé sur Xbox One et la vérité est qu’il peut être l’un des meilleurs versements dans lesquels ce mécanisme a été mis en œuvre. Alors allons-y avec notre description de ce que vous pouvez trouver, car si cet univers se caractérise par quelque chose, c’est pour sa profondeur, sa richesse et en même temps une dose d’obscurité, que tout le monde aime.

Omnissiah a sa propre croyance. Un credo assez bestial avec des phrases déprimantes, comme celle que nous avons utilisée dans le premier paragraphe ou comme « Il n’y a de certitude dans la chair que la mort. » C’est ce qu’ils aiment dire sur Mars dans le futur (vingt siècles si on compte désormais). Adeptus Mechanicus est comme ça, et cela n’aime pas trop le grand empereur de l’humanité. Oui, cela ressemble à une confrontation (sinon il n’y aurait pas de jeu), et nous allons diriger les humains, oui, les plus avancés. Les tambours de guerre sonnent et cette fois, nous allons le prendre très lentement, car le modus operandi du jeu nécessite concentration, mesure et surtout connaissance des règles. Silva Tenebris est le décor de ce jeu tactique au tour par tour. Nous contrôlons le technicien-prêtre Magiciens Dominus Faustinius, qui conduit les troupes à explorer la planète. Ils s’y rendent à la recherche de quelque chose qui reste à préciser, mais ce qui est certain, c’est qu’une émission a attiré l’attention de l’empire.

Le cadre est tout simplement brutal, il n’y a pas d’autre moyen de le décrire. À quoi s’attendre: ruines, cimetières partout. Nous commençons à fantasmer sur la façon dont nous pourrions recréer cela sur un tableau et ce serait un scénario formidable (mais la vérité est que c’est l’un des aspects les plus attrayants). C’est aussi pour être correct: nous sommes arrivés et le foutu Nécron se réveille. Maintenant qu’est-ce qu’on fait? Exactement, pour se battre.

Probablement, si le titre vous intéresse, vous savez déjà qu’en 2018 il est apparu sur PC avec un très bon accueil. Il n’a pas trop changé, en fait c’est le même produit (surprenant que nous l’avons aussi sur Switch), mais avec une dent sucrée ajoutée, comme « Heretek » où nous rencontrerons encore plus de factions. Et regardez le livre d’art et la nouvelle Deus Ex Mechanicus. Comme vous pouvez le voir, l’univers Warhammer a dans ce titre un renfort important et une profondeur insondable.

Quelque chose que l’abonné aime, c’est le sentiment du compte à rebours. Et oui, le voici. Le titre fixe un délai pour que nous nous consacrions aux nôtres (groupes de techno-prêtre et troupes qui pilleront des tombes et diverses zones et lutteront contre les êtres du lieu). Nous sommes sur un satellite artificiel et ces personnes dorment depuis plusieurs millénaires. Si vous avez du mal à vous lever après 8 heures de sommeil, faites-vous une idée de l’état de nos esprits à notre arrivée.

Autre élément intéressant: nous allons devoir prendre des décisions. Nous parlons au niveau de l’intrigue, car l’intrigue nous accompagne dans tous les donjons (au final c’est que, des endroits souterrains partout pleins d’ennemis que nous chargeons avec un style très XCom), qui à leur tour augmentent la difficulté en nombre et en type des ennemis. Cela nous fera traiter avec des êtres beaucoup plus agressifs.

Au cas où quelqu’un ne connaîtrait pas le gameplay: oui, à de nombreuses reprises ce style semble s’adapter beaucoup mieux à la souris, mais ce n’est pas du tout remarquable: le contrôle sert parfaitement. À la fin de la journée, c’est un jeu « tranquille », dans lequel nous nous relayons. Le terrain est divisé en carrés, nous devons investir des points à tour de rôle pour attaquer ou se déplacer. Le combat se déroule comme nous avons déjà pu le prouver dans d’autres jeux, en même temps que les Tecnosacerdotes s’enrichissent de points de connaissance (le vrai but de chaque mission est cela), et cela nous permet en même temps d’utiliser de meilleures armes et plus d’attaques. direct. Un développement engageant, mais dans lequel il faut apprendre de nombreux éléments, et probablement le plus important est l’intrigue.

Avantages

  • Cela fonctionne très style de jeu de plateau
  • Excellent cadre

Les inconvénients

  • L’histoire est une épée à double tranchant
  • Style de jeu assez plat

Le verdict

Nous sommes face à un produit solide et profond avec un excellent cadre. Un excellent moyen d’apporter le jeu sur PC aux consoles, car tout fonctionne très bien. Il vaut la peine que nous ne soyons pas devant un « nouveau » titre, en fait cela ne surprend graphiquement personne à ce stade, mais ici, la chose est plus sur les designs et le décor que pour impressionner quiconque avec des textures. Un bon produit, cela oui, nécessite de la patience et de l’apprentissage, et une surdose d’informations plus que louable. Tout simplement: une bonne adaptation.

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