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Exclusif: mises à jour de Payday 3 du PDG de Starbreeze, annonçant également un nouveau studio britannique

Le PDG Tobias Sjögren dit que Payday 3 “va très bien”.

Starbreeze Studios, l’éditeur de Payday 2, a failli faire faillite en 2019. Le studio a fait face à un manque de ressources pour faire fonctionner l’entreprise, ce qui l’a obligé à vendre la direction de Starbreeze Studios à diverses entreprises afin de la sauver.

Aujourd’hui, Starbreeze Studios est dans une bien meilleure situation, avec un nouveau studio au Royaume-Uni et Payday 3 en préparation. Dans une interview avec IGN, Tobias Sjögren, le PDG de Starbreeze Studios, a parlé de ce nouveau studio britannique et a partagé mise à jour sur la suite à venir.

[Payday 3] ça va très bien. Je suis très excité d’en dire plus sur lui, mais pour le moment nous ne pouvons pas”, a déclaré Sjögren. “Nous n’avons pas publié plus d’informations. [aparte de] allons-y lancement en 2023Mais nous en dirons plus plus tard, et ça va être très amusant.”

Sjögren a également déclaré que Starbreeze recherchait un co-éditeur pour Payday 3. Le développeur Overkill Software et Starbreeze n’ont pas partagé grand-chose d’autre sur la suite depuis qu’il a été confirmé qu’elle était en développement en 2020. Nous savons que le jeu se déroulera dans un “représentation énorme et vivante de” de la ville de New York, comme l’a assuré le réalisateur du jeu, Erik Wonnevi.

Le passage à Unreal Engine pourrait être très important pour Payday 3comme l’a noté Sjögren que les développeurs “avaient une situation très difficile avec Payday 2, où nous n’étions pas en mesure de conserver nos versions console de Payday avec la version PC. Et, bien sûr, un moteur comme Unreal vous donne la grande opportunité de se concentrer davantage sur le développement du jeu que dans la technologie elle-même.

Starbreeze ouvre un nouveau studio au Royaume-Uni

Pendant ce temps, le nouveau studio britannique de Starbreeze travaillera sur des projets pour les deux IP récemment acquises. En outre, Sjögren a affirmé que Starbreeze “étudie définitivement” la possibilité d’acquérir plus d’adresses IP pour l’entreprise.

Le studio britannique sera dirigé par les cofondateurs de Cinder Cone, Tancred Dyke-Wells et Lawrence Bishop. Tous deux ont sorti un jeu appelé Skeleton Crew plus tôt cette année et ont de l’expérience dans Firewatch, Nintendo Art Academy et Battalion Wars, entre autres. Sjögren a déclaré que le Royaume-Uni était parfait pour Starbreeze car la société manquait de développeurs britanniques.

“Et l’un des hubs qui nous manquait était le Royaume-Uni. J’ai pensé que c’était une bonne opportunité de connecter des gens formidables et un grand développement au Royaume-Uni avec Starbreeze, et je pense que l’ouverture d’un bureau là-bas nous aidera beaucoup.”

Avec Payday 3 et d’autres projets à venir, Starbreeze Studios continuera de se concentrer sur le style “jeu en tant que service” pour ses titres. Comme Sjögren nous l’a dit, “Si nous ne livrons pas de nouveau contenu rapidement après le lancement, nous allons certainement nous aurons fait une grosse erreur“.

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