Double Fine, le développeur de Psychonautesa répondu aux rumeurs sur sa possible fermeture avec un seul emoji.
L’étude de San Francisco est l’un des nombreux développeurs appartenant à Microsoftt qui se battent pour leur avenir au milieu d’une restructuration majeure chez XBOX qui devrait entraîner des licenciements dans le secteur du jeu vidéo plus tard ce mois-ci. Théorie des ninjasdéveloppeur Hellblade, qui a annoncé son nouveau jeu, Senuaau Xbox Games Showcase il y a un peu plus d’une semaine, et Compulsion, créateur de South of Midnight, négocierait également avec Microsoft un éventuel achat pour éviter une fermeture.
Double Fine de Tim Schafer est peut-être le plus célèbre de la franchise Psychonautes. Microsoft a acheté le studio en juin 2019 et s’est engagé à être l’éditeur de Psychonauts 2. Double Fine a ensuite été publié. Keeper en 2025 et Kiln plus tôt cette annéedont aucun n’a été un succès commercial.
Ayer, Le secteur du jeu a rapporté que Craig Duncan, directeur de Xbox Game Studios, avait démissionné. Peu de temps après, la nouvelle est arrivée concernant la possible fermeture de plusieurs studios Microsoft. JeuxPourTous a contacté Microsoft pour commentaires, mais la société n’a pas encore répondu.
Double amende publiée un seul emoji sur vos réseaux sociaux ce qui résume parfaitement ce qu’il ressent en ce moment : un visage souriant, la bouche ouverte et des sueurs froides.
Selon BloombergCompulsion, Ninja Theory et Double Fine Ce ne sont pas les seuls studios Microsoft qui négocient actuellement avec Xbox pour tenter d’éviter la fermeture. Il est possible que certains d’entre eux, voire tous, accèdent à l’indépendance grâce à un rachat, même si cela risque également de s’accompagner de licenciements.
Tous les regards sont tournés vers les studios XBOX
Plus tôt ce mois-ci, le nouveau patron de Xbox, Asha Sharmaa mis en garde contre une “réinitialisation” de l’entreprise qui a été interprétée par la plupart comme un signe que Microsoft prévoyait des licenciements importants et des fermetures de studios. Un analyste nous disait que « les études les plus exposées sont brillantes en termes de prestige, mais un désastre dans les comptes”. On disait alors que Microsoft accélérait le développement de nouveaux jeux. The Elder Scrolls, Fallout et Halopuisqu’elle envisageait de restructurer, voire de scinder sa division jeux vidéo.
La note choquante de Sharma a révélé que l’activité de jeux vidéo de Microsoft était actuellement en activité. une marge de responsabilité de 3 % (ce qui est censé signifier une marge bénéficiaire), ce qui représente une baisse d’une année sur l’autre. « À l’exclusion d’Activision Blizzard King, au cours des cinq dernières années, nous avons passé Plus de 20 milliards de dollars d’investissements continus dans notre contenules subventions aux plates-formes et au matériel, mais nos revenus annuels ont diminué de près de 500 millions pendant cette période. À l’avenir, cela ne peut pas continuer », a déclaré Sharma.
Suite à la publication de la note, le PDG de Microsoft, Satya Nadella, Il a déclaré que “plus de revenus sont générés par les jeux Xbox sur YouTube”. que sur Xbox elle-même, ajoutant que l’équipe Xbox devait trouver comment “innover à la fois dans le matériel et dans les jeux”, avancer d’une manière économiquement viable”.
“Personne ne peut accuser Microsoft de ne pas avoir investi au cours des 25 dernières années”, a ajouté Nadella. “Maintenant, nous devons en faire une entreprise durable qui offre ce qu’elle est encore, fondamentalement, l’une des meilleures sources de divertissement.
La nouvelle de cette semaine marque un changement significatif dans la perception de la marque Xbox, après que Sharma ait commencé à conquérir des fans fidèles avec une série de changements bien accueillis, tels que la décision de convertir Gears of War: E-Day de The Coalition et Clockworld Revolution d’inXiledans exclusif pour les consoles. Les licenciements chez Xbox devraient prendre effet à la fin de l’exercice fiscal de Microsoft, le 30 juin.
Image de Christian Petersen/Getty Images.