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Final Fantasy VII Remake: Nouveaux détails sur le système de progression

Final Fantasy VII Remake: Nouveaux détails sur le système de progression

FFIX.

À l'heure actuelle, c'est le jeu le plus attendu au Japon. Et probablement soulever la même passion dans le reste des territoires. Par conséquent, chaque fois que de nouvelles informations sur Final Fantasy VII Remake apparaissent, les alarmes se déclenchent. À cette occasion, le magazine Famitsu a élargi les détails que nous avons appris récemment sur le système de combat et la progression des personnages.

Ces informations sont plus détaillées et plus complètes que celles que nous avons pu voir il y a quelques jours sur le blog officiel de PlayStation. Et, selon nous (via Wccftech), le système de progression utilisera Final Fantasy IX et Final Fantasy X, mais sans perdre l’essence même de Final Fantasy VII.

En bref, les armes que nous obtenons dans le remake peuvent être améliorées avec un système de progression similaire à celui que nous avons vu dans FFIX. Autrement dit, chaque arme aura une série de compétences attachées. Si nous portons ces armes, nous pouvons utiliser ces compétences. Cependant, lorsque nous les apprendrons, elles seront à nous pour toujours, ce qui signifie que nous pourrons alors équiper une autre arme et maintenir les compétences.

La chose intéressante, comme ils le disent de Famitsu, est que nous devrons trouver un bon équilibre entre compétences et sujets. Donc, les armes vont faire la différence dans les deux aspects. D'autre part, l'interface permettant d'appliquer des améliorations et de progresser avec les personnages sera très similaire au tableau de la sphère Final Fantasy X.

Enfin, un autre détail non publié qui a été commenté dans la publication est le fait que, lorsque nous utilisons le mode le plus "tranquille" en combat (similaire aux tours), chaque personnage aura une capacité spéciale qui peut être utilisée en appuyant sur le bouton en forme de triangle. Apparemment, ce sera un autre élément qui ajoutera une stratégie aux combats.

Source: Wccftech

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