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Gameplay exclusif de Final Fantasy XVI avec une bataille de boss emblématique de la saga – IGN First

Gameplay exclusif de Final Fantasy XVI avec une bataille de boss emblématique de la saga - IGN First

Un ennemi nostalgique.

Final Fantasy XVI est au centre de notre contenu IGN First de juin 2023. Nous vous proposerons des tonnes de contenu exclusif jusqu’au lancement du jeu le 22 juin. Pour commencer, Découvrez cette bataille contre Liquid Flame.

« Liquid Flame vous attend dans le sanctuaire intérieur de Drake’s Breath, un endroit que vous visiterez au milieu du jeu», explique le réalisateur Hiroshi Takai à IGN.

Vous avez ici le gameplay exclusif de cette bataille de Final Fantasy XVI :

Il est possible que les fans de la saga, active depuis 35 ans, entendent le nom de Liquid Flame. Ceci est dû au fait Liquid Flame est l’un des boss les plus emblématiques de Final Fantasy V.qui était également le premier jeu de la série sur lequel Takai a travaillé en tant que développeur.

Cependant, ce n’est pas Takai qui a décidé d’inclure cet ennemi nostalgique dans Final Fantasy XVI, puisque l’idée est venue au directeur créatif Kazutoyo Maehiro. Maehiro a également écrit l’histoire de Final Fantasy XVI et affirme que Final Fantasy V est le jeu qui l’a inspiré à devenir lui-même un créateur.

Le producteur Naoki Yoshida explique : « Takai était l’un des développeurs originaux de Final Fantasy V, donc C’est un titre pour lequel il a des sentiments très forts. Et Maehiro, eh bien, c’est un vrai nerd : c’est un nerd de Final Fantasy, un nerd de jeu, et il est fou de scénarios détaillés. Comme dans Final Fantasy XIV, les nombreuses références à l’histoire de la saga viennent de ces deux types. leur toucher. »

expliquant pourquoi il voulait inclure Liquid FlameMaehiro ajoute: « Il y a plusieurs raisons. Tout d’abord, je suis un grand fan de Final Fantasy V. Pour moi, Liquid Flame a laissé une impression durable en raison de la façon dont le personnage prend de nombreuses formes différentes pendant la bataille. Drake’s Breath est un décor volcanique avec de la lave comme concept principal, donc pour le patron de cette zone j’ai pensé: « Qui d’autre si ce n’est Flamme Liquide! ».

Cela étant dit, la bataille du boss de Final Fantasy XVI contre Liquid Flame est plus qu’une simple référence sympa. Selon Maehiro, il y a une raison impérieuse pour qu’il apparaisse.

« Ce n’est pas comme s’il venait de sortir de nulle part », explique Maehiro. « Liquid Flame a sa propre raison d’être. Si vous jouez au jeu avec désinvolture, ce ne sera peut-être pas plus que « Oh, il y a un ennemi coriace ici ! », mais si vous y réfléchissez bien vous pourrez peut-être comprendre pourquoi Liquid Flame apparaît. »

Comme vous pouvez le voir dans notre gameplay exclusif, La caractéristique de Liquid Flame de changer de forme pendant la bataille il a été fidèlement mis en œuvre dans l’action en temps réel de Final Fantasy XVI.

« Parfois, il se tient sur deux pieds, mais il se transforme ensuite en une forme bestiale debout sur quatre pieds, se transformant plus tard en un ennemi volant », explique le directeur de combat Ryota Suzuki. « Donc oui, nous avons définitivement incorporé ce trait unique« .

« C’est un ennemi avec l’élément feu », poursuit Suzuki. « Lorsqu’il est à quatre pattes, il charge le joueur avec des attaques agiles. Lorsqu’il est en l’air, il reste hors de portée et attaque le protagoniste Clive avec un souffle de flamme. Lorsqu’il est à deux pieds, cela devient un combat au corps à corps plus traditionnel. Nous avons conçu la bataille pour que le joueur doive réagir à ces différentes manières« .

Selon Suzuki, de nombreux boss de Final Fantasy XVI se composent de plusieurs phases.

« Nous l’avons conçu de manière à ce que le passage à une nouvelle phase d’un combat de boss soit non seulement plus difficile, mais aussi apporter un changement de rythme cela maintient le joueur accroché « , explique Suzuki. « Avec les cinématiques intermédiaires, les schémas d’attaque d’un boss et d’autres caractéristiques changeront, obligeant le joueur à le combattre de différentes manières et à utiliser différentes capacités Eikon. »

Les capacités Eikon sont des attaques spéciales qui occupent une place centrale dans le combat dans Final Fantasy XVI. Clive apprendra de nouvelles compétences Eikon tout au long de son aventure. Le joueur peut équiper plusieurs capacités Eikon et basculer entre elles pendant la bataille.

« Même si tu perds, vous pouvez changer votre build directement depuis l’écran de fin de jeu avant de ré-entrerdit Suzuki. « Vous pouvez apprendre des schémas d’attaque de votre premier jeu et équiper les capacités d’Eikon en conséquence. Pour le combat contre Liquid Flame, je pense que vous serez en mesure de déterminer quelles compétences d’Eikon conviennent le mieux. »

Suzuki dit que l’équipe a veillé à ce que les batailles de Final Fantasy XVI ne soient jamais si difficiles que vous abandonniez. Si vous êtes vaincu par un boss lors d’une de ses dernières phases, la bataille commence à partir de cette phase lors de votre prochaine tentative. Cela s’applique aux deux niveaux de difficulté que vous pouvez choisir lors de votre première partie.

« L’attraction principale du jeu est son histoireet nous voulons que nos joueurs voient la vie de Clive jusqu’au bout », explique Takai. « Nous nous sommes donc assurés que le mode axé sur l’histoire et le mode axé sur l’action – les paramètres de difficulté que vous pouvez choisir dans votre premier jeu – ne soyez pas trop difficile.

« Alors que vous appréciez l’histoire de votre premier jeu, Clive deviendra plus fort naturellement et apprendront beaucoup de mouvements et de capacités Eikon différents « , explique Suzuki. « Nous nous sommes assurés que les ennemis ne sont pas si difficiles que certains joueurs voudront abandonner, et même lorsque vous êtes battu, nous faisons de notre mieux pour faire un peu plus gérable lors de votre prochaine tentative. Pour ceux qui recherchent plus d’action, il y a un nouveau niveau de difficulté appelé Final Fantasy Mode qui est déverrouillé dans le deuxième jeu. Ici, vous pourrez reprendre la version de Clive de votre premier jeu avec tout ce que vous avez débloqué pour profiter pleinement de l’action du jeu. »

Restez à l’écoute pour plus de contenu exclusif avant Final Fantasy XVI ! arrive sur PlayStation 5 le 22 juin.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !