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Games as a service, le format immortel qui ne cesse de croître

Games as a service, le format immortel qui ne cesse de croître

Le monde du jeu vidéo a connu une croissance exponentielle en peu de temps. Face à une histoire plus longue de formats comme le cinéma ou la musique, Les jeux vidéo ont radicalement changé en quelques décennieset aujourd’hui nous disposons d’un gigantesque catalogue de titres parmi lesquels choisir.

  • Le sympathique droïde de The Acolyte paraîtra encore plus adorable quand on connaît son histoire
  • Le nouveau gros patch d’Eiyuden Chronicle corrige des problèmes de progression, de graphismes et plus encore
  • C’était l’arme la plus meurtrière de Sauron sur la Terre du Milieu, et ce n’est pas l’Anneau Unique.

Dans le domaine des jeux vidéo, l’un des formats les plus populaires est le « jeu en tant que service », où une communauté se rassemble autour d’une proposition qui est en croissance continue. De nombreuses entreprises ont tenté de percer ce secteur avec leurs franchises, mais tout le monde ne comprend pas comment faire fonctionner la formule. L’exemple le plus récent de succès brutal est celui de Helldivers 2, où Arrowhead a montré qu’il savait comment créer un bon jeu en tant que service. L’accueil reçu par cette suite parle de lui-même.

Qui a commencé à tourner le volant ?

Il est difficile de préciser quel jeu peut être classé comme le premier GaaS (Game as a Service), mais on le retrouve certainement à l’âge d’or des MMORPG sur PC. Pour beaucoup, cette époque est toujours d’actualité, mais dans les premières années des années 2000, des jeux comme World of Warcraft ou Runescape Ce sont eux qui ont pris les devants.

WoW, par exemple, a opté pour un système d’abonnement, un « tarif » que les joueurs paient pour jouer et ouvre les portes à un monde en constante évolution qu’ils partagent. Quêtes quotidiennes, extensions périodiques… Blizzard a su maintenir le jeu en vie pendant de nombreuses années (et continue de le faire), en le transformant dès le premier instant en un phénomène de masse.

De là sont nées des propositions très similaires qui Ils ont essayé d’imiter le succès de WoW. Certains ont essayé la stratégie free-to-play pour le jeu de base, pimentant la formule avec des microtransactions, qui à ce stade Cela ressemble déjà à un mot maudit. League of Legends est un exemple clair de réussite, où derrière un noyau de jeu gratuit se cache une économie basée sur la personnalisation payante. Si vous voulez des skins pour vos champions préférés, vous devez dépenser votre argent (dans la plupart des cas), c’est ce que c’est.

Le reste appartient à l’histoire. Si nous avançons dans le calendrier de quelques années, nous trouvons de nombreuses propositions qui s’avèrent intéressantes.et pris en charge par des micro-paiements avec de l’argent réel ou des passes de combat, avec une base free-to-play. Dans cette catégorie, vous avez Fortnite, Apex Legends, le dernier XDefiant Et un long etcetera.

Que cuisine-t-on actuellement ?

Ce mois est particulièrement important pour le secteur des jeux en tant que service, puisque deux extensions très importantes sont publiées. Deux extensions classiquesavec une tonne de nouveau contenu qui servira à revitaliser ce qui est déjà une formule gagnante.

D’un côté il y a Destiny 2 avec La forme finalela nouvelle extension qui Il est désormais disponible. Cette fois, nous sommes transportés au Cœur faible d’un voyageur, un endroit où tout n’est pas comme il y paraît. Bungie a introduit une sorte de faille spatio-temporelle, et nous, les Gardiens, allons devoir le faire.Entrez-nous pleinement dans ses entrailles pour nous révéler ses secrets. De nouvelles armes, personnages et mécaniques pour donner vie à un Destiny 2 toujours en très bon état.

Et dans l’autre coin, nous avons Gold Road, la nouvelle extension de The Elder Scrolls en ligne. Cette mise à jour payante a été lancée le 3 juin et Les joueurs sur PC peuvent désormais l’acheter. Ceux sur console devront attendre un peu, mais quand ils se lanceront enfin la beauté de la forêt occidentale Ils rencontreront une campagne nouvelle et intéressante, la campagne révolutionnaire système d’écriture et une tonne de nouvelles options de personnalisation.

Le GaaS parfait pour vous vous attend

De nombreux joueurs proposent un jeu en tant que service qui fait office de pivot pour le reste des jeux. C’est ce titre auquel on finit toujours par revenir, celui dans lequel on part à l’aventure entre amis et avec lequel on génère des souvenirs mémorables. Avec des extensions de contenu payantes nos poches peuvent nous faire mal de temps en tempsmais si vous voulez toujours obtenir les meilleurs prix jetez un oeil autour de G2A. Là, vous avez le choix entre un gigantesque catalogue.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !