News

Gamescom 2021 : Dying Light 2 et Guardians of the Galaxy bénéficieront du support Nvidia RTX au lancement

Gamescom 2021 : Dying Light 2 et Guardians of the Galaxy bénéficieront du support Nvidia RTX au lancement

DLSS et lancer de rayons.

Quoi une partie de leurs annonces pour la Gamescom 2021, Nvidia a confirmé aujourd’hui que les versions PC de Lumière mourante 2 et Gardiens de la Galaxie aura un support pour les technologies DLSS et ray tracing, offrant de meilleures fréquences d’images, ainsi qu’un éclairage, des reflets et des ombres plus réalistes.

Comme noté dans le communiqué de presse, Lumière mourante 2 utilisera la technologie RTX de Nvidia pour créer « une expérience viscérale et immersive » pour les joueurs. Le DLSS de Nvidia augmentera la fréquence d’images du jeu sans compromettre la qualité de l’image. Dans le même temps, le cycle jour-nuit du jeu bénéficiera du Ray Tracing de plusieurs manières.comme l’utilisation d’un éclairage global par lancer de rayons pour fournir un éclairage réfléchi pour l’ensemble du monde du jeu.

Bien que le billet de blog n’entre pas dans les détails sur la façon dont les Gardiens de la Galaxie bénéficieront de la technologie RTX, Nvidia a confirmé que ceux qui ne possèdent pas de PC ou d’ordinateur portable avec la technologie RTX auront la option pour jouer à la version améliorée RTX du jeu via GeForce Now. En effet, nous parlons du service de cloud gaming de Nvidia, qui permet de streamer le jeu sur un appareil bas de gamme.

DLSS est devenu l’une des fonctionnalités notables de Nvidia dans sa gamme de cartes graphiques RTX. DLSS, qui représente le suréchantillonnage de l’apprentissage en profondeur, augmente les images de résolution inférieure et utilise l’intelligence artificielle pour faire apparaître l’image dans une résolution plus élevée sans sacrifier la puissance de votre matériel pour atteindre cette qualité. Des jeux comme Battlefield 2042, Doom Eternal et Red Dead Redemption 2 ils ont déjà la technologie disponible.

De plus, en juin, EA et Nvidia ont annoncé un partenariat qui apporterait DLSS et Reflex à Battlefield 2042. Ce dernier est un ensemble d’outils pour mesurer la latence du système utilisé dans de nombreux jeux compétitifs populaires tels que Fortnite, et qui ne nécessite pas de GPU RTX.

.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !