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George RR Martin raconte que son travail à l’Elden Ring a pris fin « il y a des années »

George RR Martin raconte que son travail à l'Elden Ring a pris fin "il y a des années"

Martin a été la clé du développement de l’histoire, des patrons et bien plus encore…

Suite à l’annonce de la nouvelle bande-annonce et de la date de sortie d’Elden Ring lors de l’E3 2021, George RR Martin a confirmé que son travail à Elden Ring a pris fin il y a des années.

Comme signalé Eurogamer, Martin s’est entretenu avec la station d’information locale WWTW lors de sa visite à la Medill School of Journalism de la Northwestern University et a discuté de sa carrière, y compris de son travail sur le très attendu Elden Ring.

George RR Martin parle d’Elden Ring dans une nouvelle interview :
-Son travail sur le jeu a été fait il y a de nombreuses années
-Il a écrit la construction du monde et les personnages
-De lui montrerait périodiquement des conceptions ennemies et graphiques
-Il est excité pour le jeu final 🙂 pic.twitter.com/y5gUDvo2Hd

– Mardochée (@EldenRingUpdate) 17 juin 2021

« Le jeu s’appelle Elden Ring et c’est la suite d’un jeu vidéo sorti il ​​y a quelques années appelé Dark Souls, sorti du Japon.« Martin a dit. »Mon travail s’est en fait terminé il y a des années. Ces jeux sont comme des films, ils prennent beaucoup de temps à se développer. Fondamentalement, ils voulaient créer un monde pour définir le jeu, ils voulaient construire le monde« .

Il est important de souligner que Martin a peut-être eu tort de dire qu’Elden Ring est une suite de Dark Souls, puisque cette information n’a été donnée sur aucun support officiel. Cependant, peut-être qu’il sait quelque chose que nous ne savons pas… Probablement pas, mais quand il s’agit de Hidetaka Miyazaki et From Software qui sait.

« … Ils venaient périodiquement et me montraient des monstres qu’ils avaient conçus ou les derniers effets spéciaux ou des choses sympas, mais le jeu s’est développé très lentement« Martin a continué. »Je serai aussi excité que n’importe qui de le voir« .

Bien que Martin n’ait pas participé à tous les processus, nous savons que s’est impliqué plus que prévu en raison de son enthousiasme pour l’Elden Ring. Il est responsable de la création du monde, des traditions et des mythes que nous verrons dans le jeu vidéo. Il a également contribué à la conception de certains patrons, par exemple.

D’autre part, nous vous rappelons qu’en IGN nous avons pu interviewer le réalisateur d’Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, et a dit à propos de Martin : « Il a apporté des choses que nous n’aurions pas pu faire nous-mêmes, en termes de richesse narrative et de sens du caractère et du drame.« .

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À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !