Près de la moitié des voix.
Geoff Keighley a révélé que Ghost of Tsushima est le lauréat du prix Player’s Voice des Game Awards cette année après trois tours de vote des fans.
Les Game Awards auront lieu le 10 décembre et c’est là que seront annoncés des prix tels que le meilleur récit, la meilleure réalisation et, bien sûr, le jeu de l’année. Ces prix sont votés à la fois par un jury de vote et des fans, mais dans ces cas, le jury de vote représente 90% des votes, tandis que le vote des fans représente les 10% restants. Ce n’est pas le cas au Player’s Voice Award, qui est entièrement décidé par les fans, ou vraiment par quiconque s’inscrit aux Game Awards pour voter.
Les résultats sont là! Félicitations à GHOST OF TSUSHIMA, le gagnant du Player’s Voice Award à #TheGameAwards https://t.co/NKXNht6F8X pic.twitter.com/Nfy6TOEm6K
– Geoff Keighley (@geoffkeighley) 8 décembre 2020
Il n’y a pas de pondération des voix associée à ce prix, faisant de Ghost of Tsushima le jeu qui a recueilli le plus de votes parmi tous les autres nominés. Il a surpassé les autres versions de 2020 comme The Last of Us – Part 2, Hades ou Doom Eternal.
Ghost of Tsushima a vu son classement changer à chaque tour. Il avait un avantage de 3% sur TLOU2 lors du deuxième tour de scrutin (14% et 11% des voix respectivement) puis lorsque le tour final a commencé le 6 décembre, TLOU2 est passé à 43% des voix tandis que Ghost of Tsushima n’était que de 31%.
Par la suite, à seulement quatre heures de la fin du vote, Ghost of Tsushima est passé à 47% et TLOU2 est tombé à 33%. C’était la dernière mise à jour de Keighley sur les pourcentages de vote avant d’annoncer mardi que Ghost of Tsushima est le lauréat du Player’s Voice Award pour les Game Awards de cette année.
Il n’est pas non plus surprenant que le jeu ait remporté le prix, étant donné que plus de 5 millions de joueurs ont déjà pu en profiter. À tout le moins, c’est le chiffre de vente que le jeu Sucker Punch (exclusivité PS4) a dépassé récemment.