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Ghost of Tsushima reprend de nombreux éléments de Red Dead Redemption

Ghost of Tsushima reprend de nombreux éléments de Red Dead Redemption

Selon Sucker Punch.

Il y a quelques jours à peine, Sucker Punch a confirmé que The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Shadow of the Colossus avaient été deux des plus grandes inspirations du studio pour créer Ghost of Tsushima. Cependant, dans une nouvelle interview, il a été révélé que le jeu qui ressemble le plus à cette prochaine grande exclusivité PS4 est très différent.

Plus précisément, dans ce fantôme de Tsushima, nous pouvons nous attendre à de nombreux éléments similaires à ceux vus dans un titre de Rockstar Games: Red Dead Redemption. Quelque chose de compréhensible, d'autre part, compte tenu de la nature du monde ouvert du jeu.

Comme ils le soulignent dans Gamingbolt, ces nouvelles déclarations ont été produites à la suite d'une interview que le directeur du jeu, Nate Fox, a accordée pour le média Gaming Bible. Dans ce document, Fox confirme que l'inspiration n'est pas avec Red Dead Redemption 2, comme beaucoup pourraient s'y attendre. En effet, cela a à voir avec le jeu original.

Ils disent, parce que le jeu Rockstar capture parfaitement l'atmosphère de son environnement et le sentiment d'être un hors-la-loi dans le vieil ouest. Quelque chose qui, extrapolé au décor de ce Fantôme de Tsushima, fonctionne parfaitement. Voici ce que Fox a commenté sur le sujet: "Je dirais que l'inspiration numéro un pour le titre était Red Dead Redemption, pas Red Dead 2 mais Red Dead Redemption, car ils ont fait un travail fantastique en réalisant le fantasme d'être un cow-boy en dehors de la loi. Le paysage, la façon dont les gens vous parlent, la façon dont vous vous déplacez ont tous conduit à cette identité. Et pour nous, il avait l'habitude de dire "hé" quand il essayait d'enthousiasmer les gens le jeu, "pensez dans le même format". "

En parlant de Ghost of Tsushima et des interviews, nous vous rappelons que vous pouvez lire celle que cette maison a faite aux créateurs du jeu. Plus précisément Jason Connell, directeur créatif et artistique et Nate Fox, directeur du jeu. Et rappelez-vous également que le jeu arrivera exclusivement sur PS4 le 17 juillet 2020. Un autre plat principal nous attend avant: The Last of Us – Part 2, qui arrivera le 19 juin 2020.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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