À présent, vous avez probablement vu la vidéo de gameplay de 20 minutes de God of War : Laufey, le prochain opus de la franchise God of War. vient d’être présenté lors de l’événement State of Play de Sony. Le jeu met en vedette Faye, décédée dans le volet 2018 de God of War. Vous pourriez alors penser que God of War Laufey serait un préquel. Mais ce n’est pas le cas. Au lieu de cela, les développeurs de Sony Santa Monica ont décidé de raconter une histoire parallèle à la chronologie de 2018 et de Ragnarok, illustrant le voyage de Faye à travers l’au-delà.
Voici le synopsis officiel :
Vivez le nouveau chapitre de la légendaire franchise God of War, que vous soyez nouveau dans la saga ou déjà fan inconditionnel.
La mort était censée être la fin, mais pour Laufey (Faye), guerrière et épouse de Kratos, une nouvelle aventure vient de commencer. Se réveillant de manière inattendue dans un pays inconnu après sa mort, Faye découvre que les plans qu’elle a conçus pour protéger Kratos et Atreus en son absence sont désormais en danger.
Pour sauver ses proches, Faye doit se frayer un chemin à travers l’au-delà des dieux, le Tout-quand, où des dieux impitoyables de toute la mythologie se disputent le pouvoir dans une terre regorgeant de magie dangereuse. Exploitez la vitesse, le contrôle et la cruauté de Faye pour vaincre même les ennemis les plus féroces avec une précision décisive et mortelle.
Donc, Pourquoi Sony Santa Monica a-t-il décidé de ne pas faire de préquelle ? Dans une interview accordée à JeuxPourTous avant la présentation de State of Play, que vous pouvez voir en intégralité dans la vidéo ci-dessous, le directeur du jeu, Ariel Lawrence, et le directeur créatif du studio Santa Monica, Cory Barlog, ont révélé qu’ils avaient parlé d’un préquel, mais considéraient que reprendre l’histoire après la mort de Faye était une proposition beaucoup plus intéressante, puisque Il a ouvert l’univers de God of War d’une manière que les joueurs ne comprennent pas encore pleinement.
“Pour nous c’était très important de partir d’un socle commun avec les acteurs”dit Laurent. “Et là où nous nous sommes arrêtés, Faye était morte. Nous avons parlé d’une préquelle et de l’histoire que nous aurions racontée. Et même si ces événements sont toujours assez intéressants, nous avions l’impression que ce que nous voulions vraiment faire était de reprendre là où nous nous étions arrêtés et de faire avancer l’histoire du point de vue de Faye, puis de mettre en place Faye et les joueurs. dans la même position lors de l’exploration de ce nouveau monde“.
“Déjà en 2018, nous avons commencé à construire tout cela”, a ajouté Barlog. “Nous étions en train d’établir de petits moments narratifs qui allaient commencer à soutenir structurellement cette croissance de l’univers.. Et entrer dans Ragnarok et laisser l’impulsion d’Odin devenir cette peur : « Que se passe-t-il quand je meurs ? Je sais ce qui arrive à tout le monde, j’ai tout organisé, mais qu’arrive-t-il aux dieux quand ils meurent ? Et ce genre de question, restée sans réponse, était une question adressée au public, cette idée que nous allions explorer cela.
“Et l’une des morts les plus célèbres au monde est le déclencheur de cette renaissance.. Et je pense qu’il est le personnage parfait pour ce moment idéal pour commencer à dire : il y a plus dans ce monde que vous ne le pensiez, au-delà de ce que vous saviez de l’époque grecque, au-delà de ce que vous saviez de la mythologie nordique. Mais cela va bien plus loin que tout cela. Et tout est lié les uns aux autres. Tout s’influence les uns les autres. Et l’idée de pouvoir la voir renaître dans ce nouveau monde et de devoir faire ensemble ces premiers pas un peu maladroits.”
Les fans de God of War essaient déjà de savoir si le voyage de Faye à travers l’au-delà des dieux est mentionné dans le jeu de 2018 ou dans Ragnarok, ou si cela aurait pu avoir quelque chose à voir avec un événement inexpliqué survenu dans l’un ou l’autre jeu depuis Everywhen. Les commentaires de Barlog suggèrent que tout cela fait partie d’un grand plan narratif, ce sera donc intéressant. voyez comment tout s’emboîte.
Pour plus d’informations, vous pouvez consulter notre résumé avec toutes les annonces State of Play
