Insomniac Games a répondu à un fan qui lui demandait sur les réseaux sociaux si la version physique de Marvel : Wolverine était simplement un code à l’intérieur de la boîte (une question qui est désormais sur toutes les lèvres après la décision surprenante de Rockstar de ne pas vendre GTA 6 sur disque au lancement).
Cette semaine, Rockstar a confirmé que la version physique de GTA 6 inclut un code de téléchargement à l’intérieur de la boîte. Il n’y a pas de disque. Cela a suscité de nombreux débats, au point que certains fans sont même allés jusqu’à dire qu’ils n’achèteraient pas le jeu pour cette raison. Les passionnés de préservation des jeux vidéo ont critiqué Rockstar, et même certains détaillants. Ils ont refusé de vendre le jeu pour cette raison.
Une question qui se pose est de savoir si Rockstar marque la fin du format physique dans les jeux vidéo. Si un jeu comme GTA 6, qui devrait être la plus grosse sortie de tous les temps, renonce à sa sortie sur disque, D’autres entreprises concurrentes du secteur suivront-elles cet exemple ? C’est une question que nous avons soulevée auprès des analystes, qui insistent sur le fait que la décision de Rockstar est logique sur le plan commercial.
Pour l’instant, avec la situation de GTA 6 encore fraîche, il semble que les développeurs et les éditeurs devront répondre à un nombre croissant de questions sur les versions physiques de leurs jeux. On a demandé au studio Insomniac, propriété de Sony, si Marvel : Wolverine, dont la sortie est prévue en septembre, serait publié sur disque ou sous forme de code dans une boîte, et le studio a répondu dans un tweet : “La version physique inclura un disque dans la boîte”.
Cette réponse est claire, mais elle a également dépassé le million de vues (preuve, sans aucun doute, de « l’effet GTA 6 »). Rockstar a certainement changé la donne à cet égard, et je soupçonne que tous les développeurs et éditeurs de titres Triple A se verront désormais poser la même question, plus fréquemment que d’habitude. EA sortira-t-il le prochain jeu FC sur disque, par exemple ? Call of Duty pourrait-il faire de même ? Sony le fera-t-il à un moment donné ?
Nintendo n’est pas nouveau dans ce type de pratique
Nintendo a expérimenté le lancement de versions physiques qui incluent uniquement un code sur la boîte, comme dans le cas de ses éditions controversées de cartes-clés de jeu pour Switch 2. Cette mesure a été justifiée en arguant qu’elle contribue à améliorer les performances des jeux, puisqu’ils sont téléchargés dans la mémoire interne de la console. Dans le cas de GTA 6, dont le lancement est prévu exclusivement sur PlayStation 5 et XBOX Series X|S, toutes sortes de théories circulent. Les analystes ont suggéré à JeuxPourTous que la décision était due, en partie, au désir de Rockstar d’éviter les fuites dommageables qui pourraient survenir lors de l’introduction d’un disque dans la chaîne d’approvisionnement en pré-sortie. Ils ont également expliqué que le lancement de GTA 6 sans disque réduirait les coûts de fabrication et apporterait davantage d’avantages à Rockstar, puisque de cette façon vous pourrez contrôler le prix du jeu plus tard. Le développeur n’a pas encore expliqué sa décision.
Las réservations de GTA 6 ont déjà été ouverts et vous pouvez l’acheter sur Amazon et dans d’autres magasins en Espagne.