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Hadès arrive sur iOS depuis Netflix

Hadès arrive sur iOS depuis Netflix
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L’un des films indépendants les plus marquants de ces dernières années, Hades, continue de récolter des succès dans son sillage malgré le temps qui s’est écoulé et le peu que l’on sait encore de sa suite. Il y a quelques jours, nous avons assisté à une conférence de presse organisée par Netflix pour nous montrer une bande-annonce du Portage Hadès vers les appareils mobilespuisque ce sera disponible sur la plateforme de jeu du géant du divertissement.

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Dans la bande-annonce, nous avons pu voir non seulement à quel point Hades est encore beau aujourd’hui et sur les appareils mobiles, mais aussi la distribution des boutons. Greg Kasavin, le directeur créatif de Supergiant, est celui qui a lancé l’événement ; Il nous a dit que, rien qu’en 2024, l’étude répondrait 15 ans. Non seulement ils nous ont laissé des œuvres inoubliables comme Hadès, mais aussi d’autres aussi intéressantes que Transistor, Bastion ou Pyre.

Le développement d’Hades a débuté en 2018 avec une équipe de seulement 20 personnes ; Actuellement, son personnel est composé de 25 travailleurs, ils continuent donc à être un petit studio indépendant. Hades, sa quatrième œuvre, est également son jeu le plus réussi à ce jour ; C’est quelque chose dont ils sont très fiers, car ils considèrent que cela rassemble le meilleur de tout leur travail à ce jour. Par conséquent, ils sont heureux de pouvoir proposer Hades au plus grand nombre de personnes possible en le déplaçant sur davantage de plateformes, même avec une si petite équipe.

Une expérience mobile idéale

Rappelant au public ce qui caractérisait Hadès, le premier aspect qui est apparu était son récit particulier, qui a adapté le gameplay classique d’un roguelike en lui donnant un sens d’intrigue. Étant conçu pour être très rejouable et facile à utiliser à tout moment, Supergiant a toujours pensé que les appareils mobiles conviendraient très bien à leur travail ; pas en vain, La première plateforme sur laquelle il est sorti était la Nintendo Switch, jouant déjà avec cette idée d’en profiter n’importe où. Le porter sur les téléphones mobiles leur a pris plus de une année supplémentaire de développement; une grande partie de ce temps a été consacrée à les contrôles.

Il était important qu’elles soient aussi rapides et réactives que les autres versions, mais aussi qu’elles puissent être configurer avec une certaine liberté pour que chacun puisse jouer comme il le souhaite (différentes tailles d’écran, téléphones, mains… il fallait que ça marche pour tout le monde) ; C’est quelque chose qui a été évoqué à plusieurs moments de la réunion, soulignant à quel point il était important pour eux de transmettre les mêmes sensations que dans les versions console.

Cette version mobile d’Hadès sera distribué via la plateforme de jeu Netflix; De cette façon, ils pourront toucher beaucoup plus de personnes, aussi bien des joueurs qui connaissaient déjà le jeu que d’autres qui n’en ont jamais entendu parler. Toute personne disposant d’un abonnement Netflix aura un accès direct à cette version du titre. Ils ne voulaient pas ajouter de contenu supplémentaire dans cette version afin qu’il n’y ait pas de différences entre les plateformes, de la même manière qu’ils ne voulaient pas développer de DLC ou de contenu post-lancement. Greg fait référence à ses origines comme à l’accès anticipé, car son objectif a toujours été qu’une fois terminé, cela ressemble à une expérience complète en soi.

L’autre défi, bien sûr, était d’ordre technique.. Ils devaient rendre le jeu aussi fluide que possible, sans compromettre ses superbes graphismes et son art. Malgré sa nature roguelike, qui implique qu’il s’agit d’un jeu exigeant, ils ont également voulu ouvrir le spectre du public auquel il pourrait être confronté ; De la même manière qu’ils ont essayé de faire en sorte que le jeu atteigne le plus grand nombre de plateformes afin que plus de joueurs puissent y faire face, ils ont également voulu ajuster sa difficulté et fournir des installations à ceux qui trouvent le genre intimidant. Pour y parvenir, des fonctionnalités d’accessibilité ont été intégrées, telles que le mode Dieu, dans lequel vous devenez plus fort à chaque mort et recevez moins de dégâts, mais relever le défi dépend toujours du joueur.

Lorsqu’on leur a demandé comment les conversations avec Netflix avaient commencé, ils ont répondu que c’était en grande partie grâce au fait que d’autres studios indépendants avaient déjà exploré cette voie, comme Night School Studio et son Oxenfree ; Ils avaient testé eux-mêmes la plateforme de jeux Netflix et avaient constaté son potentiel. De plus, chez Supergiant, ils avaient déjà en tête d’amener Hades sur les téléphones portables, donc la manœuvre avec Netflix leur semblait assez cohérente.

Une association logique

Hadès arrive sur Netflix mardi 19 mars prochain sur les appareils iOS uniquement. C’est là que le studio se sent à l’aise pour développer, comme il l’a fait avec des travaux précédents ; Il s’agit d’un petit studio, ils doivent donc être très sélectifs quant à l’orientation de leurs ressources de développement afin qu’elles soient réalisées de manière satisfaisante. L’une des questions les plus intéressantes était liée à la possibilité, une fois associé à Netflix, de regarder Hadès adapté en format série Sur la plateforme; Cela a déjà été fait avec d’autres jeux vidéo, comme la magnifique série Castlevania, Arcane ou Tekken : Blood Lineage, donc ce ne serait pas déraisonnable.

Le directeur créatif a reçu la question avec beaucoup d’enthousiasme, affirmant qu’il considère lui-même que l’animation est une énorme source d’inspiration au niveau créatif, et qu’il a envisagé cette possibilité de temps en temps depuis que le studio existe. Cependant, au-delà de se réjouir de voir des produits basés sur des jeux vidéo à succès, comme le film Super Mario ou la récente série The Last of Us, Il ne nous a pas laissé de gros titres à ce sujet.

Si vous n’avez pas encore tenté les aventures de Zagreo, ou si vous souhaitez parcourir à nouveau les Enfers pour caresser Cerbère, le 19 mars prochain, vous pourrez le faire via Netflix sur vos appareils iOS.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !