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Xbox Game Studios perd deux de ses principaux dirigeants et les craintes de licenciements grandissent

Xbox Game Studios perd deux de ses principaux dirigeants et les craintes de licenciements grandissent

Il a été rapporté que deux des plus hauts dirigeants de Microsoft qui supervise Studios de jeux Xbox Ils quittent l’entreprise. Craig Duncan, patron de Xbox Game Studios, et Louise O’Connor, chef de cabinet quitter Xbox après des décennies dans l’entreprise. Tous deux ont travaillé pendant de longues périodes au sein du célèbre studio britannique Raredont Duncan a été à la tête pendant plus de 10 ans. Les départs ont été annoncés aujourd’hui, 15 juin 2026, par The Game Business. Aucune raison donnée pour leur marche commune, même si elle se produit à un moment de grande inquiétude pour l’avenir des Xbox Game Studios et ses nombreux employés, après un sévère avertissement de la nouvelle patronne de Xbox, Asha Sharma, à propos de les faibles marges bénéficiaires de la division.

Les commentaires de Sharma ont été interprétés par beaucoup comme un avertissement public à propos de quoi les licenciements sont imminentset en fait, un rapport de Bloomberg note que Ils pourraient être produits dès le mois prochain.

Plusieurs studios associés à Xbox rencontrent de sérieux problèmes

Les fans sont particulièrement préoccupés par l’avenir de plusieurs petites équipes qui Ils n’ont pas sorti de hit depuis des annéescomme Jeux de contrainte (développeurs de South of Midnight), Double amende (créateurs de Kiln et Keeper) et Tournez 10 studios, qui a déjà subi des réductions.

Duncan se syndicalise Rare en 2011 et a dirigé l’entreprise pendant la période où elle était principalement connue pour Kinect Sportsjusqu’au lancement du succès Mer des voleurs.

Pour sa part, O’Connor dirigeait auparavant le projet de RPG fantastique. Toujours sauvagedésormais annulé, sur Rare, après des décennies de service qui ont débuté en 1999 en tant qu’animateur sur l’aventure irrévérencieuse de la Nintendo 64 Journée de la mauvaise fourrure de Conker.

« Lorsque j’ai pris la tête de XGS il y a 20 mois, mon objectif était servir nos étudesnos équipes et les personnes qui créent nos jeux”, écrit Duncan dans un e-mail annonçant son départ, publié par The Game Business. “Ensemble, nous avons décidé de proposer des jeux vidéo de haute qualité, de renforcer le tissu culturel entre nos studios et de contribuer à façonner l’avenir de l’entreprise. “Je suis fier de dire que nous avons réalisé de nombreux lancements sans faille qui ont contribué au succès commercial de l’entreprise.”

« Louise a été une partenaire attentionné, créatif et digne de confiancequi a toujours défendu le métier et soutenu nos studios avec clarté et soin. “Je suis reconnaissante pour tout ce qu’elle a apporté à XGS et je suis convaincu qu’elle réussira dans tout ce qui l’attend ensuite.”

Sans Duncan et O’Connor, les dirigeants de Studios de jeux Xbox Pour le moment, ils relèveront directement du directeur du contenu Xbox, Matt Booty.

La semaine dernière, des analystes de l’industrie du jeu vidéo ont déclaré à l’JeuxPourTous que des fermetures de studios sont probables et que des abonnements Xbox Game Pass financés par la publicité soient introduits, alors que Sharma tente d’améliorer le bilan de la division Xbox. « Les études les plus exposées sont brillantes en termes de prestige et pauvres en nombre », commente un analyste. Il convient également de mentionner qu’une nouvelle console est prévue pour 2027.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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