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Halo Infinite a été retardé jusqu’en 2021

Halo Infinite a été retardé jusqu'en 2021

Adieu ce qui devait être le jeu de lancement vedette de la Xbox Series X.

Halo Infinite, le retour du Master Chief, devra attendre. Malgré le fait que dans le dernier Xbox Games Showcase l’engagement de la société à lancer le titre à la fin de l’année, coïncidant avec la première de la Xbox Series X, il ne verra finalement pas la lumière dans le reste de 2020, laissant le console nouvelle génération sans son atout principal.

A travers une lettre de Chris Lee, responsable du studio 343 Industries, ce retard a été signalé dans lequel seul le développement à distance dû à COVID est mentionné comme cause, sans aller faire le bilan des critiques d’il y a quelques semaines après son premier gameplay.

Aujourd’hui, je souhaite partager une mise à jour importante du développement Halo Infinite avec la communauté. Nous avons pris la décision difficile de déplacer notre sortie en 2021 pour nous assurer que l’équipe dispose de suffisamment de temps pour offrir une expérience de jeu Halo qui correspond à notre vision.

La décision de modifier notre lancement est le résultat de multiples facteurs qui ont contribué aux défis du développement, y compris les chocs continus liés au COVID qui nous affectent tous cette année. Je tiens à remercier le travail acharné de notre équipe de 343 Industries, qui est restée déterminée à créer un jeu formidable et à trouver des solutions aux défis de développement. Cependant, il n’est pas durable pour le bien-être de notre équipe ou pour le succès global du jeu de le sortir cette fin d’année.

Nous savons que cela sera décevant pour beaucoup d’entre vous et nous partageons tous ce sentiment. La passion et le soutien dont la communauté a fait preuve au fil des ans ont été incroyables et inspirants. Nous ne voulions rien de plus que de jouer à notre jeu avec la communauté ce Noël. Le temps supplémentaire nous permettra de terminer le travail critique nécessaire pour offrir le jeu Halo le plus ambitieux jamais créé avec la qualité à laquelle nous savons que nos fans sont en droit d’attendre.

Merci pour votre soutien et votre compréhension.

Si vous souhaitez plus d’informations sur Halo Infinite, nous avons récemment parlé avec Chris Lee et également le directeur créatif associé Paul Crocker des possibilités de son monde ouvert, des détails sur l’histoire du principal titre de lancement de la Xbox Series X et pourquoi il n’y en aura pas. un Halo Infinite 2.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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