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Le prochain BioShock fonctionnera avec Unreal Engine 4

Le prochain BioShock fonctionnera avec Unreal Engine 4

Avec un nouveau réglage.

Bien que nous ne sachions presque rien de lui, le prochain BioShock est complètement officiel. Il faudra beaucoup de temps pour arriver, selon Take-Two Interactive, mais chaque nouvelle information qui arrivera jusque-là suscitera beaucoup d’attentes. Ce n’est pas en vain que nous parlons d’une saga très populaire, qui compte des millions de fans à travers le monde.

Désormais, et même à travers les offres d’emploi, plus de détails sont arrivés sur le développement de cette aventure. Jeu qui, pour commencer, pourrait déjà arriver pour les consoles de nouvelle génération. Dans tous les cas, le plus remarquable est que le jeu utilisera l’Unreal Engine 4.

Les informations sont issues d’une offre d’emploi publiée sur le site officiel de Cloud Chamber (les développeurs). Et comme rapporté par Wccftech, il a été rapidement découvert par des utilisateurs comme Mauro NL, qui l’a partagé sur Twitter.

Selon les informations, ce BioShock 4 (son nom n’est pas clair) sera programmé pour les consoles de nouvelle génération via Unreal Engine 4. Bien que le plus remarquable de tous, c’est que l’offre d’emploi révèle que, très probablement, le titre se déroulera dans un endroit totalement nouveau pour la série.

Cette conclusion peut être tirée de l’une des phrases que l’on retrouve dans l’offre elle-même, et qui garantit que le travailleur donnera « une nouvelle vie et un monde fantastique ». Par conséquent, il est probable que, qu’il s’agisse d’un redémarrage ou d’une suite, cela ne se produira dans aucun des scénarios de la trilogie originale (Rapture ou Columbia).

D’autre part, l’offre d’emploi révèle également que le jeu offrira une expérience très narrative, avec des combats qui seront «accessibles, satisfaisants et permettront un haut degré d’expression et d’expérimentation du joueur dans un monde hautement réactif».

Que pensez-vous de l’actualité? Souhaitez-vous que le jeu se déroule davantage dans Rapture? Ou pensez-vous qu’il est positif pour la saga d’avancer dans ce sens?

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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