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Halo : Infinite, le co-développeur Certain Affinity déclare ne pas trouver de nouveaux emplois et annonce des licenciements

Halo : Infinite, le co-développeur Certain Affinity déclare ne pas trouver de nouveaux emplois et annonce des licenciements

Le co-développeur de Halo et Call of DutyCertain Affinity, a été frappé par une vague de licenciements, a annoncé son PDG Max Hoberman.

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Le directeur de l'étude a écrit sur la décision dans un article détaillé sur le site Web du développeuraffirmant que les licenciements affectent 25 membres du personnel basés aux États-Unis et “ont le plus grand impact sur les équipes qui gèrent nos opérations commerciales”. Le site Web de Certain Affinity indique que la société a actuellement plus de 250 employés à temps pleince qui signifie que la mesure d'aujourd'hui concerne environ 10 % de son personnel.

La décision marque le c'est la première fois que Certain Affinity licencie des membres de son équipe depuis sa création en 2006.

“De multiples facteurs sous-tendent cette décision de licencier pour la première fois en plus de 17 ans d'histoire”Hoberman a écrit. “La chose la plus importante est un ralentissement du financement à l’échelle du secteur de nouveaux projets principaux et de co-développement et le renoncement à des investisseurs tiers pour financer des jeux ou des sociétés de jeux. Cela a rendu extrêmement difficile la signature de nouveaux travaux ou l'obtention d'autres formes de financement. ».

Hoberman dit qu'une certaine affinité est soutenir les personnes touchées par une indemnisation en cas de licenciement et de maintien des prestations. La société rend également transférables les dotations acquises dans le cadre de son Plan de Capital Social. “afin qu'ils puissent bénéficier du succès de l'entreprise à l'avenir”.

“Nous avons construit une culture incroyable dans laquelle tout le monde nous nous réunissons pour nous soutenir mutuellement en cas de besoinil ajouta. “Nous demandons votre compréhension et votre patience alors que nous traversons cet événement sans précédent. Merci”.

Le plus important est le ralentissement du financement de nouveaux projets principaux et de co-développement à l’échelle de l’industrie, ainsi que le retrait des investisseurs tiers du financement des jeux ou des sociétés de jeux.

Certain Affinity a contribué à façonner plusieurs titres notables au cours des 17 dernières années. Cela inclut l'aide au développement des franchises Halo et Call of Duty, ainsi que d'autres projets tels que Prey (2017), Gotham Knights, Doom (2016), Left 4 Dead, Poudlard Legacy et plus. Par exemple, le travail de l'équipe sur la version de base de Call of Duty : Black Ops les a amenés à créer cinq cartes multijoueurs ainsi que plusieurs fonctionnalités multijoueurs. Certaines affinités a également aidé avec Halo 4 et est responsable de la création de fonctionnalités et de contenu pour son mode Forge ainsi que divers modes de jeu multijoueurs.

Une certaine affinité n'est que le dernier développeur touché par des licenciements qui affectent l'industrie. Parmi les autres développeurs récemment concernés, citons Jeux supermassifs (Jusqu'à l'aube) y Jeux Cloud Imperium (Citoyen étoile). Les studios Creative Assembly (Total War) et Hardlight (Sonic Dream Team) de Sega ont également subi des licenciements au cours de la dernière journée, et des sociétés comme Nintendo ont également annoncé qu'elles en pleine restructuration dans certains départements.

Pour plus d’informations sur les pertes d’emplois qui frappent l’industrie, n’oubliez pas de jeter un œil à l’impact humain des licenciements de la dernière année. Tu devrais aussi lire ce que pensent certains développeurs des licenciements et pourquoi nous les voyons maintenant.

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