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Harvestella est l’une de mes grandes surprises cette année : aimez-vous les JRPG et les jeux de ferme ?

Une combinaison étonnamment gagnante.

Cela faisait longtemps que je n’avais pas passé un week-end aussi accro à un jeu comme celui-ci, où les heures passaient sans que je m’en aperçoive. Le principal coupable ? À la récoltele nouveau jeu Square Enix et Live Wire qui est désormais disponible sur PC et Nintendo Switch et qui est devenu l’une de mes plus grosses surprises de 2022.

C’est une période difficile, et toutes les grosses sorties entassées en quelques semaines seulement rendent très difficile le suivi d’autres titres qui ne font pas toutes les couvertures, comme le prochain God of War : Ragnarok ou Pokémon Scarlet and Purple. Mais Je souhaite que vous ayez Harvestella à l’honneur car je ne pense pas que vous le regretterez si vous aimez les JRPG et les simulateurs de ferme. Est-ce un mélange des deux concepts ? En substance, oui, mais avec une personnalité très propre qui, jusqu’à présent, m’a enchanté.

Harvestella a du mal à démarrer, c’est vrai, mais c’est quelque chose que les jeux japonais de ce style partagent presque dans leur intégralité. Une fois qu’on a choisi notre protagoniste (on apprécie qu’il soit issu du premier jeu Square Enix que je vois qui permet de choisir un sexe masculin, féminin et non binaire, bien qu’il soit alors largement macho dans sa représentation des femmes), on sont présentés avec son univers et son histoire de la manière la plus actuelle possible : à travers un personnage souffrant d’amnésie qui ne sait pas pourquoi il est là, mais cela semble très important pour ce qui se passe. Le monde de Harvestella vit sous la lumière de gros cristaux qui permettent à l’écosystème en tant que tel de continuer, bien qu’à chaque changement de saison un effet dangereux se produise dans l’environnement qui oblige chacun à rester à l’abri à la maison. À l’intérieur d’un de ces gros cristaux, un personnage mystérieux apparaît… et à partir de là, après de nombreux dialogues et tutoriels, nous commençons notre expérience dans son monde.

Harvestella prend l’élément du passage du temps, des jours et des saisons, dans le plus pur style Stardew Valley. car, en effet, nous avons une ferme à entretenir. Chaque jour, nous aurons la possibilité (bien que ce ne soit en aucun cas obligatoire) de prendre soin de nos cultures, de planter de nouvelles graines, de récolter celles que nous avons (pour les vendre et obtenir de l’argent ou pour cuisiner) et continuer nos corvées. De plus, l’artisanat est également une partie essentielle du jeu, collectant des matériaux de diverses sources dans le monde et des ennemis afin de construire et d’améliorer nos armes ou nos outils.

C’est là que son élément de pur JRPG converge dans Harvestella, avec ses longues conversations, ses histoires, ses combats et son développement, avec la vie quotidienne de notre personnage et les problèmes plus banals des villages que nous visitons. Nous pouvons entrer dans un donjon plein d’ennemis pour compléter les objectifs principaux et découvrir le plus grand mystère qui semble entourer le monde, ou nous pouvons jouer avec les enfants de notre village ou collecter un répulsif pour les souris qui semblent bien envahir le village . Tout coexiste de manière fantastique, et tout nous procure un sentiment de bien-être alors que nous continuons à avancer dans notre quotidien jour après jour.

Harvestella me fascine de savoir comment combiner ces deux éléments, et à la fois travailler et susciter l’intérêt. Je veux suivre l’histoire principale (qui après quelques heures se ramifie en plusieurs objectifs), mais je veux aussi aider le médecin du village et augmenter le niveau d’affection que certains des personnages principaux ont (également, dans le vrai style Stardew Valley) . Le simple fait d’aller cultiver des matériaux de quelques ennemis pour répondre à une demande personnelle secondaire ce jour-là est amusant et n’est pas pénible, car c’est juste un autre jour de notre vie dans ce monde, faire une faveur et apprendre à connaître plus profondément l’un de ses personnages. Je me lève, m’occupe de mes cultures, vais au magasin pour quelques graines ou pour faire construire un nouveau poulailler, et j’accomplis les objectifs qui me laissent le temps jusqu’à la tombée de la nuit et je dois rentrer chez moi pour dormir.

Le système de combat de Harvestella est peut-être le plus choquant à ses débuts, et il m’a fallu quelques heures pour me convaincre. Mais une fois que vous avez compris comment cela fonctionne et que vous ouvrez de nouvelles possibilités grâce à son système de jobs, d’armes et de compagnons, vous arrivez à en profiter. Ce n’est pas une grande merveille, mais on ne passe pas tout son temps à se battre, ce n’est pas non plus le cœur de l’expérience, donc il fait ce qu’il veut : que les stages dans les donjons soient rapides et divertissants, qu’ils soient conformes et que le le lendemain vous en avez envie Reprenez là où vous vous étiez arrêté grâce à un système simple de raccourcis qui vous permettent de réduire les trajets si vous parvenez à aller assez loin. Cela fonctionne en temps réel, et tous les ennemis ont des forces et des faiblesses dont vous devez savoir tirer parti à travers vos différentes armes et capacités. Changer d’arme signifie que vous ne pouvez pas revenir à la précédente pendant un certain temps, tout comme lors de l’utilisation de ses pouvoirs spéciaux. Chacun d’eux a sa propre expérience et son propre système de progression, et petit à petit tu pourras débloquer de nouvelles compétences et augmenter leur puissance. Les compagnons vous rejoindront et quitteront votre groupe selon les conceptions de leurs propres histoires, mais vous ne les contrôlez pas directement et ils ne fournissent qu’un soutien direct (très apprécié) dans les batailles.

Mais c’est le retour à la maison de chaque jour qui me fascine par Harvestella. Ce qui me donne envie de revenir sur une autre journée jusqu’à ce que les heures réelles commencent à s’écouler. Arriver tôt à la maison parce que vous n’avez pas pu profiter au maximum de votre séjour dans un donjon, mais pêcher jusqu’au sommeil est amusant et surtout satisfaisant. Gérer vos heures, décider quoi faire le lendemain matin ou sur quoi vous allez consacrer vos prochains efforts est fantastique, et le fait que le monde avance vraiment quoi que vous fassiez est très intéressant dans un environnement aussi purement JRPG. C’est un jeu silencieux, mais il sait générer des conflits et un plus grand intérêt grâce à sa grande histoire, inexplicablement mystérieuse et attrayante; vous voulez toujours en savoir plus.

Il est trop tôt pour moi de donner une évaluation, et jusqu’à présent, Harvestella semble offrir une quantité insensée d’heures de contenu. Mais ne le laissez pas s’échapper et gardez-le sous les projecteurs: oui, c’est une mauvaise période de l’année et d’autres jeux peuvent générer plus d’intérêt (comme d’habitude), mais ne le laissez pas de côté lorsque vous en avez l’occasion, surtout si vous aimez les JRPG Square Enix, les histoires intenses et les mondes étranges mettant en scène un amnésique protagoniste, et vous aimez prendre soin de votre ferme et profiter de ces approches temporelles intéressantes chevauchant gracieusement un autre genre très établi comme le JRPG.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !