Le développeur de Helldivers 2Arrowhead, vient de dévoiler les détails de son dernier patch, Dans les injustes : 5.0.2., qui introduit un nouveau type de mission : Commandement, le Warbond du régiment expurgé et « mises à jour majeures » pour les armes silencieuses.
— « La démocratie n’a pas toujours besoin de crier », plaisante l’équipe sur Steam. « Ce correctif implémente des mises à jour pertinentes pour les armes silencieuses, permettant aux utilisateurs de Helldivers éliminez les menaces avec une détection plus faible et un contrôle tactique plus précis. Attendez-vous à des attaques plus silencieuses, à des engagements plus propres et à de nouvelles opportunités d’attaques coordonnées avant que l’ennemi ne se rende compte de votre présence. N’oubliez pas : la furtivité est un outil et ne remplace pas une puissance de feu débordante. Utilisez-le à bon escient, Helldivers ! »
Pointe de flèche suggère que les missions Commande – qui vous envoient « profondément derrière les lignes ennemies, là où le recours normal à la supériorité aérienne n’est plus une option » – sont un bon point de départ avec ces nouveaux outils, en anticipant que « les renforts doivent être déployés à l’avance et que le soutien des destroyers est une affaire risquée et limitée dans le temps ». Ces missions devraient sont disponibles très prochainement (14:00 CET / 8:00 ET / 5:00 PT).
L’équipe a conclu en promettant « beaucoup plus à venir en février 2026 et au-delà ».
Voici le reste des brèves notes de mise à jour :
Toutes les nouveautés de la nouvelle mise à jour Helldivers 2
Équilibre
Résumé des changements généraux
Les suppresseurs sont désormais plus efficaces.
- L’objectif est de rendre les suppresseurs plus utiles dans les jeux furtifs et d’attirer moins l’attention des ennemis.
- Le rayon de bruit lors du tir avec des armes supprimées est réduit d’environ 50 %.
- Le rayon de détection des ennemis lorsqu’ils sont touchés mais non touchés est réduit de certaines unités.
Général
Portée de détection des dangers réduite (essentiellement tiré mais pas touché) pour les ennemis tels que les Devastators, les Berserkers, les Spewers, les Chargers, les Empaleurs et les Observer.
Gameplay
Optimisations
- Ajustement du flash de bouche du M-1000 Maxigun pour réduire les problèmes de photosensibilité.
Entre-temps, Pointe de flèche travaille sur un juste s’amusermême s’il n’y a aucune garantie qu’il sera réellement publié. Le mois dernier, en décembre, Johan Pilestedt, CCO d’Arrowhead et directeur créatif de Helldivers 2, a répondu à un fan sur les réseaux sociaux en disant : « Nous avons un prototype de mode roguelite – cela change fondamentalement le jeu ! »
Cette révélation informelle a mis les fans du jeu de tir coopératif en état d’alerte, imaginer comment fonctionnerait un mode roguelite dans un jeu vidéo qui tourne autour missions rapides et ferméeslimité dans le temps.
En décembre, le titre a reçu son gros patch 5.0.0, ainsi que ses commandos Warbond Python sur le thème de la jungle, qui ont ajouté plusieurs armes demandées par les fans, dont un minigun. En septembre, le PDG du studio a confirmé que Helldivers 3 Ce n’est pas dans les plans Pointe de flèche pour le moment, déclarant qu’ils veulent Helldivers 2 continue pendant des années et des annéescomme le MMO vétéran RuneScape. Et puis il y a le film, qui prend lui aussi forme.
