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Hideo Kojima rejoint la fièvre Starfield : le développeur veut aller dans l’espace pour créer un jeu jouable là-bas

C'était la présence de Hideo Kojima à la WWDC faisant plusieurs promesses pour les plateformes Apple

Hideo Planetas Kojima.

Nous avons tous nos rêves et nos désirs, et Hideo Kojima n’allait pas faire exception. Le célèbre créateur de jeux vidéo a révélé que il adorerait aller dans l’espace pour pouvoir “créer un jeu auquel vous pouvez jouer dans l’espace”.

Dans la présentation du documentaire intitulé Hideo Kojima : Connecting Worlds, Geoff Keighley a demandé au célèbre développeur Quels sont tes plans futurs. Hideo Kojima a immédiatement répondu en disant qu’il aimerait aller dans l’espace puis créer un jeu auquel tout le monde peut jouer dans le vaste univers (via VGC).

Lors de la première à New York du documentaire Connecting Worlds de Hideo Kojima, Geoff Keighley demande à Kojima ce qu’il veut faire à l’avenir :

“Je veux aller dans l’espace. Je veux aller dans l’espace et créer un jeu auquel vous pouvez jouer dans l’espace… Alors s’il vous plaît, quelqu’un m’envoie dans l’espace. pic.twitter.com/lbFd5VsNM6

– Stephen Totilo (@stephentotilo) 17 juin 2023

“Je veux aller dans l’espace. Je veux aller dans l’espace et créer un jeu auquel vous pouvez jouer dans l’espace… Alors s’il vous plaît, quelqu’un m’envoie dans l’espaceKojima a déclaré lors de l’événement.

Un autre participant à l’événement souligné quoi Les déclarations de Kojima n’étaient rien de plus qu’une blague à lui. Même ainsi, nous ne perdons pas espoir que Kojima puisse visiter l’espace et ensuite traduire sa propre expérience dans un nouveau jeu vidéo.

Si on lui en donne l’occasion, il n’est pas très clair quand il pourrait le faire, car le développeur est très occupé actuellement. Aux Game Awards 2022, il a annoncé Death Stranding 2, la suite de son jeu à succès de 2019, révélant plus tard que développe quelque chose de complètement nouveau et plusieurs autres projets. A tout cela s’ajoute le film Death Stranding, qui a Kojima comme producteur.

Pour l’instant, la seule chose que nous espérons, c’est que Death Stranding soit aussi bon (voire meilleur) que son prédécesseur. Dans notre Tests de Death Strandingnous a dit : “Ses 40 heures et demie sont satisfaisantes dans le calcul global et les 10 dernières peuvent faire exploser la tête de plus d’un. Dans le jouable, les mécaniques d’exploration sont un succèsbien que les véhicules soient quelque peu inutiles parfois, et la façon de connecter les jeux de tous les joueurs également.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !