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Tests de Park Beyond, l’impossible simulateur de parc d’attractions

Analyse de Park Beyond, l'impossible simulateur de parc d'attractions

Créativité et finances, les deux faces de la médaille.

Je n’aurais jamais pensé pouvoir parler de mon grand amour pour jeux de gestion et de construction, un genre qui m’a amené à être directeur de restaurants, d’hôpitaux ou de zoos. Bandai Namco se lance avec le parc d’attractions sans craindre les comparaisons et la marque laissée par des titres comme Theme Park ou RollerCoaster Tycoon. L’évolution de ces jeux a attiré l’attention sur construction de montagnes russes plus bêtequelque chose qui fait Garez-vous au-delà de manière très ambitieuse. Le jeu développé par Limbic Entertainment est disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

Après de nombreuses heures entre les attractions, nous pouvons parler en profondeur par Park Beyond. Phil Bailey est le propriétaire rêveur de Cloudstormer, une entreprise qui réclame un gestionnaire avec plus de critères pour le business. Derrière les finances se cache Izzy Dillard, un comptable qui met en garde contre les difficultés de gérer un parc d’attractions. Ensemble, ils vous prendront par la main dans une campagne composée de 8 chapitres de difficulté ascendante et surtout difficile à partir du quatrième scénario.

L’impossibilité, son point fort

La créativité et les finances sont exactement les des piliers de Park Beyond qui se réinvente avec un mécanicien appelé invalidité. Cela pourrait se traduire par une série d’améliorations apportées à des attractions qui défient l’impossible, propulsant les visiteurs dans les airs ou créer des expériences incroyablement immersif. C’est un facteur important pour améliorer la valorisation du parc et, par conséquent, revenu. Dans les premières barres du jeu, tous ces concepts sont expliqués, où le joueur doit se concentrer sur des paramètres tels que le plaisir et émerveillement.

Il y a un total de 28 attractions qui ont différents niveaux de rentabilité, de plaisir et de respect, ainsi que les préférences démographiques des visiteurs. Aux adultes ou familles ils aiment les manèges plus calmes, tandis que les adolescents préfèrent les plus dangereux. partout où il y a plus d’adrénaline. Ceci est important lorsqu’il s’agit de concentrer vos ressources sur l’un ou l’autre, comme c’est également le cas avec les préférences de nourriture, boissons ou cadeaux. Chaque chapitre débute par une réunion d’équipe où l’on présente également un ingénieur en charge de l’aménagement du parc ou un responsable de la sécurité qui veille sur le parc. entretien des machines.

Votre mission est de trouver un bon équilibre entre ces trois paramètres, dont deux sont indispensable pour progresser: plaisir et émerveillement. La première chose est nécessaire pour attirer un public et atteindre de nouveaux niveaux qui, à leur tour, nous permettent de débloquer des améliorations dans le laboratoire sofia, l’ingénieur. Le second est un indicateur en forme de crayon qui représente la créativité de Sofia pour construire des impossibilités de stands, de personnel et bien sûr d’attractions. Sa valeur différentielle authentique qui offre une plus grande niveau de fantaisie. Ces améliorations optimisent le travail des femmes de ménage, des médecins ou des animateurs qui peuvent obtenir costumes incroyables divertir dans la rue. Les produits pour handicapés génèrent plus de bonheur et les attractions pour handicapés améliorent tous leurs paramètres. Parfois, il est commode de prioriser ressource comme merveille pour améliorer les deux autres à long terme.

Gestion exigeante et construction plus limitée

En tout cas, Park Beyond ne donne rien. Il a une campagne assez exigeante pour prendre des décisions, y compris l’extension des terres du parc même si vous devez le faire demander un prêt. Une montagne russe d’émotions qui vous oblige à surveiller même l’humeur des visiteurs avec un carte de chaleur. C’est un mécanisme courant dans les jeux de gestion, mais cette fois nous avons trouvé beaucoup d’informations sur les goûts, les installations, la propreté, bonheur, nausées, entretien beaucoup plus. Tout compte pour rendre le parc le plus rentable possible.

La propreté est la clé de monter de niveau dans le parcPar conséquent, les poubelles et les toilettes seront essentielles dans tout le site. En comptant tout cela, le jeu est assez profond pour passer des heures analysant chaque graphique qui sont très accessible et visuel. Les cartes posent des défis supplémentaires tels que la construction de montagnes russes ou des missions très spécifiques que vous devez accomplir dans les campagnes. Nous n’avons trouvé que quelques bugs qui progression bloquée pendant les missions principales et nous avons dû redémarrer le jeu plusieurs fois sur PC. Rien qui ne soit corrigé avec un patch qui est peut-être déjà disponible. De même, les visiteurs ont quelques comportements erratiques qui ne dérangent que visuellement. Sinon, le jeu est techniquement correct avec graphismes de dessins animés très colorés vous faire sentir bien.

Cependant, le mécanicien de construction est un peu limité. Il n’est pas possible de créer des espaces plus grands pour les visiteurs tels que des places avec des fontaines ou des aires de repos, mais la structure du parc est basée sur chemins et connexions. On aurait aimé un peu plus de souplesse à cet égard. Il est surprenant que ce soit le contraire dans la construction de structures modulaires, un outil écrasant et parfait pour les plus créatifs. Chaque objet (décorations, murs, plafonds, fenêtres…) peut être déplacé dans n’importe quelle direction, hauteur et angle pour construire un parc à thème avec un décor unique et très réaliste. Dans cet aspect, nous trouvons jusqu’à 7 collections d’objets liés aux bonbons, à la science-fiction, aux zombies, Thème Western ou le mythique Pac-Man de Bandai Namco.

L’adrénaline des montagnes russes

Ce même système peut être utilisé en partie avec le construction de montagnes russes, un outil simple et en même temps complexe. Cela signifie qu’il dispose de commandes très simples pour remonter les rails à partir de zéro, mais vous pouvez faire de vrais travaux d’ingénierie à travers des modules et différents éléments, certains déjà préfabriqués. Il existe 3 types de montagnes russes que vous pouvez configurer à votre guise avec des dizaines d’idées telles que diviser les rails, utiliser des rampes ou lancer les wagons avec des canons. Planifiez les montées, les descentes, les virages et utilisez l’environnement à votre avantage pour créer les montagnes russes ultimes. Park Beyond est un jeu très amusant avec beaucoup de potentielsurtout si d’autres contenus arrivent à l’avenir.

Cependant, le contenu actuel est énorme avec 28 attractions entre classique et moderne. La même chose que vous installez un manège ou des coupelles tournantes que vous construisez un temple de Méduse avec un brutal gorgone grecque animatronique. Les attractions aquatiques manquent, malgré le fait que des surfaces d’eau peuvent être créées. C’est excitant de découvrir les possibilités des attractions et tout ce qui peut proposez le jeu dans votre bac à sable. Le mode libre ou le sac mixte est parfait pour passer plus de temps dans votre parc à thème en choisissant entre 26 cartes différentes, 6 niveaux de difficulté et d’autres conditions qui vous donneront plus de flexibilité que la campagne. On parle de la possibilité de jouer avec des fonds illimitéstoutes les améliorations de laboratoire déverrouillées, ajustez les coûts de maintenance ou le absence de pannes.

le succès est entre vos mains

Les pannes peuvent être un événement récurrent dans un parc d’attractions. Park Beyond a cycle jour et nuit, ainsi que des biomes très différents les uns des autres. La nuit c’est un spectacle de lumière qui vaut la peine d’être contemplé. Enfin, il convient de mentionner d’autres événements positifs tels que les subventions ou les modes des produits ce qui peut stimuler l’économie du parc. Tout prix peut être modifié, ainsi que les salaires des employés, étant un jeu de gestion plus que convenable et un peu moins de construction. le jeu est Traduit en espagnol et les textes traduits.

En résumé, on pourrait dire que Park Beyond passer avec note, malgré quelques points faibles encore perfectibles. Ici, nous ne parlons pas des erreurs qui sont résolues avec un patch, mais que la construction demander plus de souplesse à certains égards, tandis que dans d’autres, c’est un formidable outil de montagnes russes. Une mention spéciale mérite désactivation de la mécanique cela ajoute une incitation supplémentaire dans le gameplay aux paramètres déjà classiques du genre. Si vous aimez ce genre de jeux, Park Beyond ne déçoit pas du tout et vous offre cette dose d’adrénaline de la créativité et des finances, mais vous pouvez aussi vous mettre du côté du visiteur pour profiter des attractions à la première personne.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !