Hideo Kojima, réalisateur chevronné de jeux vidéo et cinéphile avoué, a révélé que j’aimerais mourir dans une salle de cinéma, juste au moment où le film est sur le point de commencer. Le créateur de 62 ans a fait ce commentaire lors d’un festival de cinéma à Rome au début du mois et récemment. Il a partagé une vidéo de ce moment sur son compte X officiel.
“J’ai toujours pensé que lorsque je mourrai, j’aimerais mourir dans une salle de cinéma”Kojima a dit en japonais. Il poursuit en expliquant que « ce que j’aime le plus, c’est le moment juste avant le début du film. Vous entrez dans la pièce, les lumières s’éteignent et les publicités et les bandes-annonces s’allument, n’est-ce pas ? “J’aimerais mourir juste avant le début du film”.
Kojima fit cette déclaration sur un ton sérieux, mais avec un léger sourire. Le créateur de Metal Gear Solid et de Death Stranding est après tout un cinéphile invétéré, qui proclame dans son profil de compte X que 70% de votre corps est constitué de pellicules.
Ce n’est pas la première fois que Kojima parle de sa propre mort. L’année dernière, peu de temps après avoir révélé plusieurs idées abandonnées pour les jeux vidéo et même une idée de “jeu de l’oubli” dans lequel le protagoniste oublie lentement des informations et des compétences importantes si le joueur prend une pause trop longue, Kojima a affirmé qu’il avait laissé à son équipe une clé USB contenant des idées de jeux vidéo après sa mort.
Comme le rapporte VGC, Kojima a fait cette révélation quelque peu macabre au magazine Edge et a évoqué le changement de mentalité qu’il a vécu pendant la pandémie. « Avoir 60 ans n’a pas été autant un tournant dans ma vie que mes expériences pendant la pandémie », a-t-il déclaré. “À cette époque, je suis tombé gravement malade et j’ai également subi une opération aux yeux. Jusque-là, je ne me sentais pas vieille, tu sais ? “Je ne sentais tout simplement pas mon âge et je tenais pour acquis que je pourrais continuer à créer aussi longtemps que je vivrais.”
Kojima a dû faire face à la mort
“Mais ensuite, je suis tombé malade et je n’ai rien pu créer. Et j’ai vu beaucoup de gens mourir autour de moi à ce moment-là. J’ai affronté la mort. Bien sûr, j’ai récupéré, mais maintenant je me disais : « Attendez une minute, combien d’années me reste-t-il pour réaliser un jeu vidéo ou un film ? Peut-être qu’il me reste 10 ans ?'”
L’année dernière également, Kojima a parlé de ses peurs en vieillissant. “Ce qui me fait le plus peur, c’est le temps” a déclaré à GQ. “J’ai peur de mourir et je souffre de démence. J’ai peur d’oublier des choses en vieillissant. J’ai peur de ne même pas réaliser ce que j’oublie.”
Kojima a fait cette dernière blague dans la 12ème édition de Le cinéma sur la placeorganisé par la Fondation Piccolo America, un festival de films en plein air organisé à Rome. Selon Game Surf, il a participé à des tables rondes et présenté plusieurs films. Le 4 juillet a présenté le film de Shunya Ito de 1972, Female Prisoner Scorpion: Jailhouse 41, le deuxième volet de la série d’exploitation du studio japonais Toei. Le film et son protagoniste, Meiko Kaji, Ils ont eu une grande influence sur Quentin Tarantino, au point qu’il a emprunté Urami Bushi (la chanson principale interprétée par Kaji) pour Bande originale de Kill Bill. Kojima a noté que l’utilisation par la série Female Prisoner Scorpion d’une cinématographie et d’angles de caméra innovants, ainsi que l’engagement de la jeune équipe à créer quelque chose d’unique avec un budget très limité, l’ont inspiré en tant que créateur de jeux vidéo.
Le 5 juin, il a également présenté Profondo Rosso (1975), de Dario Argentino, et a salué le moment du film où le protagoniste et le spectateur réalisent en même temps la vérité. “C’est quelque chose que j’essaie aussi de capturer dans mes propres jeux vidéo”» Déclara Kojima.
“Il a également expliqué qu’il s’était inspiré des scènes les plus sanglantes des films argentins pour Policenauts et Snatchery compris des décapitations, mais cela n’était plus possible lorsqu’il a commencé à créer des titres exclusifs pour la console PlayStation.
Avec Death Stranding 1 et 2, Kojima a réussi à réduire encore davantage la distance entre le jeu vidéo et le cinéma en incluant des performances entièrement capturées d’acteurs de renom tels que Norman Reedus et Léa Seydoux.
Dans Il semble que vous regardiez une grande variété de films de différents genres, pays et décennies. Il est également apparu dans un épisode de Criterion’s Closet Picks, où Il semblait ravi d’être entouré de tant de films et présentait avec enthousiasme ses recommandations.
Pour la défense du format physique
Kojima est également un fervent collectionneur de supports physiques, tels que les disques vinyles, les CD, les DVD et les Blu-ray. À la suite de l’annonce récente de Sony de cesser de publier des jeux sur disque, Kojima a retweeté un commentaire sur l’importance des supports physiquesmettant en garde contre les dangers d’un avenir exclusivement numérique.
Il a développé cette réflexion dans Il Cinema, en mentionnant spécifiquement Sony : « Puisque la production se terminera en 2028, cela concerne les jeux vidéo, mais j’ai grandi avec les médias physiques, donc Je trouve ça vraiment triste”» Déclara Kojima. “Dernièrement, j’ai acheté beaucoup de Blu-ray, comme divers films, ainsi que des CD.”
Hideo Kojima travaille actuellement sur le jeu d’horreur expérimental OD, qui devrait être publié par Xbox Game Studios en collaboration avec le réalisateur de Get Out, Jordan Peele. Au moment de la rédaction de cet article, le jeu n’a pas encore de date de sortie.
Photo de Rosdiana Ciaravolo/Getty Images.