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Hideo Kojima voulait faire un jeu avec capteur pour détecter la respiration

Hideo Kojima voulait faire un jeu avec capteur pour détecter la respiration

Qu'as-tu mangé?

Nous ne savons pas si Death Stranding aura finalement créé un nouveau genre ou non, mais ce qui est clair, c'est que le jeu Kojima est un bon exemple de ce que la créatrice japonaise essaie de faire avec chaque nouveau titre qu'il apporte au marché. Et si vous êtes curieux de tout ce que Sam a à faire dans Death Stranding, attendez de voir ce que Kojima voulait faire avec un projet qui n'est jamais sorti sur le marché. Et si le jeu pouvait détecter notre souffle?

C'est précisément ce que Kojima avait l'intention de faire avec un jeu de vampire dans lequel le joueur pourrait manger de l'ail dans la vraie vie et tuer des ennemis de son propre souffle. Un "Kojimada" authentique, comme on les appelle, qui fonctionnerait grâce à un détecteur de microphone à télécommande.

Et, après tout, une idée qui ne diffère pas tellement des autres que Kojima a appliquée dans le passé. Par exemple, lorsque dans la saga Boktai (GBA), nous avions besoin de la lumière du soleil pour pouvoir progresser dans l'aventure. Ou plus précisément, pour recharger les armes du protagoniste du jeu.

Les nouvelles ont maintenant transcendé grâce à Comicbook, mais en réalité, c'est quelque chose que Kojima a dit l'année dernière 2003. Plus précisément, à travers une interview pour le magazine Nintendo Dream. Apparemment, il a finalement été exclu car, contrairement à la lumière du soleil, la nourriture était quelque chose que les joueurs devraient acheter séparément.

Voici ce que la créatrice japonaise a commenté: "À un moment donné l'année dernière (par rapport à 2003), je pense que j'ai approché Shigeru Miyamoto sur Nintendo et prononcé un discours de présentation. Au début, ce n'était pas seulement un capteur de lumière solaire , Je voulais vraiment inclure un capteur qui mesurait aussi l'odeur de votre souffle! Je voulais ajouter cela. Les ennemis sont des vampires, non? Donc, si vous mangiez quelque chose avec une saveur d'ail et respiriez dans le microphone, tout le monde mourrait. "

Source: Bande dessinée

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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