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Il y a quelques années, cela n’aurait même pas été crédible. Aujourd’hui, c’est la nouvelle norme dans l’industrie du jeu vidéo

Il y a quelques années, cela n’aurait même pas été crédible. Aujourd’hui, c’est la nouvelle norme dans l’industrie du jeu vidéo

Je n’ai pas l’intention de parler d’une seule chose, mais de plusieurs. Ma frustration face à l’industrie du jeu vidéo vient d’une série de décisions commerciales qui, petit à petit, il s’éloigne de plus en plus des joueurs aux niveaux stratosphériques. En fait, certaines politiques Ils me semblent être une sorte de dystopie.du moins en ce qui concerne l’industrie.

Pour commencer, nous avons la première génération de consoles qui, pour la première fois, augmente les prix après son lancement. Cela s’est produit avec tous : PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2. N’attendez plus que la machine soit moins chère car le meilleur moment est à sa date de sortie. Ce qui est inquiétant, c’est non seulement de payer plus, mais aussi le changement de paradigme que représente. Es terrifiant. Bien sûr, nous n’en parlons même pas augmentation des prix des jeux vidéo pourquoi Je commence à avoir l’impression qu’il n’y a pas de limites ici. Mario Kart World a franchi la barrière en mettant le titre à 90 euros ; Ce n’est qu’une question de temps avant qu’une entreprise franchisse la barre des 100 euros.

J’ai parfois plaisanté en disant qu’un jour viendra où ils nous vendront les consoles en pièces détachées. De façon, Cela se produit avec Steam Machinearrivé en juin 2026 avec une version de seulement 512 Go à pas moins de 1 050 euros sans commande. Pourquoi sans contrôle ? je suis désolé mais Pour moi, c’est dystopique et je n’aurais jamais imaginé qu’une console sans manette serait vendue. Malheureusement, ceci change notre perception de ce qui devrait être inclus un produit.

Tout comme un dystopique Il me semble que c’est la fin du format physique sur PlayStationmalgré le fait que d’autres industries, comme le cinéma ou la musique, continuent de conserver le format physique même avec moins de soutien. Qu’aujourd’hui de superbes sorties comme GTA VI Ils n’arrivent que sous forme numérique, sans édition physique, je considère cela comme un non-sens. Personnellement, j’imaginais que la fin du physique Ce serait quelque chose de plus progressif et naturel. Mais je ne peux pas non plus feindre d’être surpris, car les entreprises nous y poussent depuis de nombreuses années.

Quelles choses qui semblaient impossibles pourraient devenir possibles dans le futur de l’industrie du jeu vidéo ?

J’ai souvent entendu en plaisantant que nous aurons des publicités comme celles que nous voyons sur Netflix et d’autres plateformes d’abonnement. Certes, l’idée ne semble pas si absurde, surtout quand Microsoft l’expérimente pour Passe de jeu Xbox.

Il est facile de spéculer sur des choses négatives à venir, même si, évidemment, tout ne doit pas nécessairement être mauvais. Quoi qu’il en soit, il est inévitable de se demander quelles choses qui semblent aujourd’hui exagérées pourraient devenir tout à fait normales dans quelques années.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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