Du clerc Loran.
Le temps passe très vite et Bloodborne est sur le point d'avoir 5 ans depuis son lancement, exclusivement pour PS4. Cependant, le jeu From Software cache tellement de secrets que des faits intéressants à ce sujet continuent d'être révélés aujourd'hui. Dans ce cas, nous venons de vous montrer un boss final qui a fini par se défaire, que les dataminers ont trouvé dans les codes du jeu, et qui a été recréé via un mod. Vous pouvez regarder la vidéo ci-dessous.
Comme vous pouvez le voir dans cette vidéo de Foxy Hooligans (nous via Gamingbolt), c'est une version plus puissante et modifiée de l'un des ennemis qui a déjà ravagé le monde du jeu original. Plus précisément, de celui nommé dans Bloodborne comme le "Clerc de Loran".
En fait, la découverte de dataminers a clairement montré que le clerc allait être beaucoup plus important dans le jeu. Fondamentalement parce qu'ils ont découvert que des ennemis normaux allaient apparaître dans de nombreux autres scénarios d'aventure. Dans tous les cas, ce boss a été recréé par la communauté Souls Tomb Prospector, à l'aide de consoles PS4 piratées et d'outils de modding.
La chose la plus effrayante à propos de cet ennemi n'est pas seulement le fait qu'il conserve toutes les capacités des ennemis normaux du clerc de Loran, mais plutôt qu'il a des pouvoirs incroyables tels qu'un jet de feu très difficile à esquiver ou même des boules de feu qui nous hantent .
Bien sûr, un secret de plus d'un jeu qui continue de donner beaucoup à dire. Par exemple, avec des rumeurs sur une éventuelle suite. Celui qui, selon Hidetaka Miyazaki lui-même, ne dépend pas de From Software pour le moment. Va-t-il finir par arriver un jour?
Sources: Gamingbolt / Foxy Hooligans