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Ils découvrent une version bêta de Zelda: Ocarina of Time dans laquelle Link pourrait devenir Navi

Ils découvrent une version bêta de Zelda: Ocarina of Time dans laquelle Link pourrait devenir Navi

Avec les détails du développement.

Une version de développement de The Legend of Zelda: Ocarina of Time a été découverte. Et cela révèle à quoi ressemblait le village de Kakariko lorsqu’il était encore dans le processus de création, ainsi qu’un premier test de tir à l’arc, et le fait que Link aurait pu devenir Navi grâce au Spirit Medallion.

Comme rapporté par Eurogamer, cette démo, qui a été présentée à Spaceworld ’97, a été trouvée sur une ancienne cartouche de développement N64 qui a été utilisée pour stocker F-Zero X. Après une inspection plus approfondie, la version de démonstration de Zelda, et bien qu’il ait été partiellement effacé, il y avait encore beaucoup à voir.

Partagée par Forest of Illusion sur Twitter, l’une des révélations les plus surprenantes a été que Link a pu devenir Navi grâce au Spirit Medallion. Comme vous pouvez le voir sur les images (ci-dessous) de @MrCheeze et @ Zeru64, il aurait pu voler autour de la carte et avoir toujours son épée et son bouclier.

Navi D’autres médaillons lui auraient permis de lancer et de dissiper le feu à volonté, de se déformer en cas de danger, etc.

Nous pouvons également jeter un œil à un Hyrule différent grâce à @MrTalida:

Carte Et voici un village Kakariko plus basique et moins développé grâce à @shanebattye:

Kaka Et faites attention à ce test de tir à l’arc où vous roulez également sur Epona, avec des images de @MrTalida et @xdanieldzd:

Archer Ici, nous jetons un coup d’œil à ce qui aurait pu être les bottes Pegasus de Link (via @ zel640), dont le design a peut-être inspiré les bottes volantes de la fin du jeu.

Pegasus Une partie du texte traduit laisse également entendre que l’histoire d’Ocarina of Time s’est à l’origine déroulée un peu différemment. On dit que l’arbre Deku devait être une prison pour les fées où Link devrait libérer Navi. Aucun doute certains, des découvertes historiques pour l’un des jeux les plus appréciés de l’histoire de l’industrie.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !