Bien que beaucoup de gens le détestent, Dark Souls 2 m’a montré à plusieurs reprises que c’est un jeu qui mérite plus d’amour, mais à chaque fois que j’y reviens, je comprends un peu plus sa renommée. Si Blighted City était horrible, The Sewer est encore pire. Descendre des structures dans un labyrinthe en bois où l’on ne voit rien pour que votre récompense soit un gouffre de poison où les statues vous crachent directement au visage… ce n’est pas vraiment drôle. Mais attention, car cela aurait pu être encore pire.
Cette zone a été ajoutée en remplacement d’une carte d’égouts encore plus grande, et un fan de la saga a réussi à la sauver. Doneda a mis en ligne une vidéo de près d’une heure où nous montre la version préliminaire de cette carte et son état avant qu’elle ne soit rejetée. L’idée était de bien relier la Majula aux Gorges Noires, et il suffit de voir la structure du niveau pour le savoir. Cela aurait été une torture.
Une ville dans les égouts
La carte regorge de chutes mortelles et de chemins sillonnés, ressemblant à un gigantesque labyrinthe vertical. Le concept n’est pas très différent de ce que subissent ceux d’entre nous qui descendent La Alcantarilla, mais Bien entendu, l’échelle est considérablement plus grande. En descendant assez loin, se révèle ce qui semble être une gigantesque ville souterraine cachée au cœur des égouts, que nous pourrions sans doute explorer. A la fin du parcours, un brouillard de boss se révèle une sorte d’autel rempli de… bougies ? piques?. Cela semble être un lieu important, peut-être une arène de boss, mais je suppose que nous ne le saurons jamais.
Cette carte a été supprimée de la version finale de Dark Souls 2et je l’apprécie presque, car même sans ennemis, cela ressemble déjà à un cauchemar absolu. C’est dommage que nous n’ayons pas pu explorer cette ville souterraine, mais rappelez-vous que lorsque FromSoftware nous emmène sous terre… c’est généralement synonyme de souffrance.
