Quand j’ai vu pour la première fois Dieu de la guerre : Laufey dans ce gameplay de État des lieux Juin 2026, ma réaction a été très positive. J’ai vu comment le Père Noël Santa Monique Je pariais sur un protagoniste vraiment différent et une approche qui, loin de répéter la formule, semblait vouloir amener la saga dans une direction différente, mais en conservant ce qui faisait la grandeur des dernières sorties de la saga. Cependant, J’ai été très surpris de lire certaines critiques.. Certains commentaires me semblent être des avis plus ou moins intéressants et/ou justifiables, d’autres en revanche me paraissent jugements hâtifs vers un jeu vidéo auquel personne n’a encore joué.
Certaines des critiques portaient sur le gameplay. Je comprends parfaitement qui n’aime pas que le gameplay soit trop agile que le combat « plus lourd » de Kratos. Personnellement, je pense que Santa Monica a réussi à le gameplay est différent et, en même temps, similaire aux derniers jeux. Ou du moins, c’est l’impression que j’ai eue en regardant ces premières minutes du jeu vidéo. Si nous avons un autre protagoniste, c’est Il est important que le combat soit autre chose sans abandonner l’essence de ses prédécesseurs.
Il se peut que le gameplay ne finisse pas par vous captiver et il y a une bonne raison à cela. Cependant, mes plus gros désaccords avec les critiques viennent de ces commentaires dirigés contre le protagoniste. Les critiques portées sur elle me semblent un jugement hâtif. Supposons que Dieu de la guerre : Laufey Ce ne sera pas à la hauteur car il met en vedette quelqu’un d’autre que Kratos. rendre un verdict plus tôt péché pas de vrai argument.
Même sans Kratos, God of War : Laufey conserve son identité car il reste pertinent
Pourquoi s’appelle-t-il Dieu de la guerre : Laufey si le Dieu de la Guerre n’est pas là ? De mon point de vue, cette prémisse repose sur une idée erronée, car en réalité oui Kratos est présent et c’est toujours une partie fondamentale de l’histoire, même si elle ne sera pas jouable. La saga ne se passe pas de son protagoniste historique, mais décide plutôt de raconter une nouvelle histoire à travers les yeux d’un autre personnage. Jugez si cette décision fonctionne ou ne devrait pas dépend du résultat finalpas seulement du fait que le commandement n’est plus entre les mains de Kratos. Quels sont les changements le point de vue à partir duquel il est racontépas le noyau narratif.
Bref, leurs motivations découlent précisément de sa relation avec Kratos et Atreuset son voyage vise protéger l’avenir des deuxcomme expliqué sur le blog PlayStation. Sans oublier que Laufey c’était déjà un personnage important dans le volet précédent sans être jouable.
Certains auront peut-être l’impression que cette approche est prise avec des pincettes, mais j’apprécie qu’on me raconte cette partie de l’histoire. En fait, je considère que c’est un idée avec beaucoup de potentiel à élargir ce que nous savons déjà.